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纸人游戏攻略 纸人游戏图文攻略流程

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2个人偶Zre耐玩游戏网

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取得钥匙机关右下侧一摞书上Zre耐玩游戏网

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房间尽头书桌桌面右侧Zre耐玩游戏网

1张地图Zre耐玩游戏网

房间尽头书桌右侧的抽屉里Zre耐玩游戏网

之后将所有7个人偶挂在机关上,调整左右两侧挂的人偶,两侧平衡时解开机关,获得之前茶房里上锁门的钥匙。(如果不知道怎么放,可以按照下图的人偶位置放即可)Zre耐玩游戏网

之后返回茶房,打开之前上锁的房间门Zre耐玩游戏网

进图之后会遇到镜子的谜题,玩家需要进对3次正确的们,才能解开谜题。Zre耐玩游戏网

进入之后转换场景,查看镜子,关闭手电筒(开着手电筒看镜子的话什么也看不到),左右转动镜子,看左右在镜子中看左右两侧哪一侧有如下的绿色,然后脱离镜子,直接进入相应一侧门,然后继续看镜子寻找有绿色的一侧,连续三次之后会打破结界,被传送到 东厅。Zre耐玩游戏网

(注:不要担心进左侧门再进右侧是回去了,这个是一个结界,只要选对3次门即可破除结界。同时此房间不在有谜题)Zre耐玩游戏网

进图之后会遇到镜子的谜题,玩家需要进对3次正确的们,才能解开谜题。Zre耐玩游戏网

进入之后转换场景,查看镜子,关闭手电筒(开着手电筒看镜子的话什么也看不到),左右转动镜子,看左右在镜子中看左右两侧哪一侧有如下的绿色,然后脱离镜子,直接进入相应一侧门,然后继续看镜子寻找有绿色的一侧,连续三次之后会打破结界,被传送到 东厅。Zre耐玩游戏网

(注:不要担心进左侧门再进右侧是回去了,这个是一个结界,只要选对3次门即可破除结界。同时此房间不在有谜题)Zre耐玩游戏网

来到东厅之后,拿去本房间唯一一个关键道具,黄铜钥匙Zre耐玩游戏网

此钥匙为下图箭头所指门的钥匙:Zre耐玩游戏网

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出东厅门左转会触发剧情,尽头是丫鬟房(暂时不能进入),右侧尽头是值房。Zre耐玩游戏网

值房关键道具:虎头铃谜题提示,破碎的花瓶Zre耐玩游戏网

虎头铃谜题提示Zre耐玩游戏网

值房尽头有一件破衣服的长桌上右侧Zre耐玩游戏网

破碎的花瓶Zre耐玩游戏网

虎头铃谜题提示右侧墙角的花瓶架上虎头铃谜题提示右侧墙角的花瓶架上Zre耐玩游戏网

取得所有道具之后,出门,将下图四个箭头所指红色的门打开,方便之后的移动。Zre耐玩游戏网

然后回到茶房,在茶房中下图位置有一个装满水的脸盆。Zre耐玩游戏网

分别对着脸盆使用刚刚获得的“虎头纹铃铛”解谜提示图纸和打碎的花瓶,提示会显示完整内容,而打碎的花瓶将装满水。Zre耐玩游戏网

之后用之前在东厅获得的黄铜钥匙,打开下图所示之门,进入中心长廊区域,并打开两黄色箭头所示的门:Zre耐玩游戏网

注:做完这些步骤之前千万不要上楼梯!注:做完这些步骤之前千万不要上楼梯!Zre耐玩游戏网

做完之前步骤之后,从中心走廊上楼,会遇到一只兔子Zre耐玩游戏网

与兔子互动之后会触发剧情(不互动则无事发生),有连续3次的反应键,全部躲开之后,玩家不需要回头,直接往前跑,直走出门后左转,继续直走,然后进入左手第一个门,进入茶房,然后直接左转躲在进门后左侧的方桌下,等待“暴君”(护院王勇)离开,(听脚步声即可)。此过程能按加速就按加速,千万不可回头看,基本路线如下图:Zre耐玩游戏网

等“暴君”离开后别忘记去存档点存档。此后玩家将获得封印法器:金刚橛Zre耐玩游戏网

注:Zre耐玩游戏网

从此时开始,“暴君”会在1层巡逻,在进行任务可能会随时遇到“暴君”,被抓住即一击必杀。同时二楼暂时也不能上去,也会被直接秒杀。Zre耐玩游戏网

进入存档房存档之后可重置“暴君”的位置,但是具体重置位置不太确定,但在重置后一小段时间内,玩家并不会遇到“暴君”。Zre耐玩游戏网

存档完毕之后,玩家可动身去丫鬟房,在丫鬟房门前可以使用金刚橛,根据“虎头铃文献”的图纸,按照“红”“ 绿”“ 橙”“ 黄”“ 蓝”“ 紫” 的顺序,敲击相应颜色绳子的虎头铃,即可开门。Zre耐玩游戏网

之后进入丫鬟房:Zre耐玩游戏网

进入之后先把左手的柜子门打开,之后拿完右侧桌子上的“封印之法”道具后,“暴君”会拍马赶到,方便到之后直接躲进去。Zre耐玩游戏网

该房间的关键道具:一把梳子,一块红糖,一根火柴,封印鬼魂的“封印之法”,“刘先生钟爱之物”封印提示Zre耐玩游戏网

一把梳子,一块红糖,一根火柴,封印鬼魂的“封印之法”:Zre耐玩游戏网

4件关键道具均在右手桌子上。Zre耐玩游戏网

“刘先生钟爱之物”封印提示:Zre耐玩游戏网

在右侧墙角的织布机上。Zre耐玩游戏网

之后躲进柜子躲过“暴君”,出来之后先去存档,再去前厅,对着柳先生的纸人身体,使用梳子,中间有几次反应键,按错了要重来,多试几次就好了。Zre耐玩游戏网

通关感受:

对于惊吓元素的设置,除了阴森可怖的场景以外,就是每一扇木门后的不确定性,当玩家寻找出钥匙开门时,门会突然被“吱呀”一声推开,很可能在门后就藏着一个面目狰狞的鬼魂等着你触发一个不成功就会死的QTE,而人类对于像“门后有什么”这样未知的恐惧例如会在探索场景推动剧情中体现的淋漓尽致,毕竟数量绝不算少的鬼魂会在剧情中一个个和玩家“亲密接触”。Zre耐玩游戏网

有关于谜题的解法不能够说太难,但是作为一款剧情为主的恐怖游戏,更需要被看重的是“讲故事”的能力,而非设置一个个难题让玩家抓狂。在“讲故事”这点上,《纸人》通过旁白和隐藏在各处的零碎线索给玩家收集,在最后拼凑出当年老宅发生的故事,本作只能说在剧情上起了个头,大致的介绍了一些角色,而这些角色之间的关系并未做深入解答。毕竟这只是故事的第一章,如果想了解更多老宅当年到底发生了什么,我们还得期待未来的续章把这个故事的全貌带给我们。Zre耐玩游戏网

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