异域镇魂曲加点攻略 属性加点分配推荐
异域镇魂曲加点怎么加?属性点怎么分配?异域镇魂曲是经典的DND规则单机游戏,这款游戏由于硬核的难度,很多新手玩家在上手时存在一些问题。创建人物,可以分配的属性有力量、体质、敏捷、智慧、魅力等等。
加点推荐
魅力可以用友好术堆;
智力可以吃护符;
力量随便一个法术就能到18,还持续很久;
敏捷除了一些不多的经验可以骗就没有用了,不能穿甲的无名氏你能指望他的AC么?游戏又没有远程可以用,所以加1点都是浪费;
体质对战斗的影响还是挺大的,但对剧情无影响,初期有个16就足够了。
智慧影响整个流程以及大量的额外经验,没有理由不加到18。
建议智慧18,智力16,其他全部加到体质上。
加点分析
其实没有什么标准的加法,以前为了体验剧情,据满魅力智力智慧,慢慢玩下去。这游戏关键不是在战斗,是无尽的选项和对话,很多经验都是对话拿的
当然你也可以为了追求简单的SOLO,高力量,体质,敏捷下去,当然也可以玩,就是没那么多智慧的乐趣了。
毕竟....主角只有三个职业可以选,其中一个还是鸡肋。
属性点作用详解
力量(str):力量除了影响击中和途害目标外,还能够用力量砸开游戏中85%的锁。
在对话选项中,力量值还会 影响你威胁NPC的成功率。任何意图具有高战斗力的玩家都应该在一开始将力量升到18,然后买一 个力量刺身(+1str)达到19str(18str=+1/+3 hit/dam,19str=+3/+7 hit/dam)。
灵敏(dex):没有必要把灵敏度加到最高,到18就差不多了。
体质(con):体质在游戏的一开始并不怎么重要,但在后期就慢慢显现出它的威力。
体质影响你体力恢复的速度 ,也决定你的体务值。体质拥有最高值25点的话,你可以在一分钟里恢复100点体力!另外,由于 从第10级开始,每升一级体力值只会增加1-3点而不是之前的1-10点,高体质带来的好处就非同小 可(24点的体质可以使每升一级多加7点的体力),大大加强了你搞打击和战斗的能力。当你的级别步入十级以上以后,每一点体质的改进都会使战斗轻松很多。
智力(int):除了影响你的魔法咒语数量以外,更高的智力还使角色在与NPC交谈时拥有更多的选项。
一些任务 不仅能提供经验值,如果你的智力足够高的话,还能让你得到永久的属性提高。智力还奖励你的 lore技巧(鉴别物品)。任何魔法师角色都需要较高的智力。
智慧(wis):不管你在游戏中选择了怎样的职业,智慧都是最重要的属性。
智慧超过20以后,人所能得到的经验值比一般人要高出多达30%。智慧对于解决一些任务也起着重要的作用。另外,智慧的高低也决定 了游戏结局的好坏。
魅力(cha):与其他属性相比,魅力只能排在最末尾了。
魅力高的玩家可以在买卖货物时有价格方面的优势 ,某些情形下还有更多的谈话选择。魅力值在15以上的话,会造成隐藏属性运气(Luck),在战斗 中会有难度上的降低。
如果你想透彻地了解这个动人的故事,那游戏初期较好的属性选择为:
力量(str)为9、智力(int)为15、智慧(wis)为15。
灵敏(dex)为15、体质(con)为15、魅力(cha)为9。