战神4加点推荐 加点强化路线顺序详解
战神4怎么加点?加点顺序怎么选择?战神4PC版迎来大量玩家,很多玩家在面临给奎爷和阿特柔斯加点时,不清楚如何选择属性。
加点顺序路线解析
前期,经验值是十分紧缺的,所以合理的加点就显得尤为重要,下面带来战神4技能加点推荐。
前期远距离战斗的技能都不建议点,因为在没有后期投掷伤害加成装备的前提下,前期的投掷技能伤害都比较感人,因此不建议把精力过多放到这里来。
先加斧子永冻,跳劈,蓄力,就前期紧张,中期经验就不差了,后期会溢出很多很多。
升刽子手,之后升防反,留着经验升儿子箭的技能,升满箭后再升其他。
用弹反刷刷经验,想学什么学什么。
近距离战斗
1.刽子手劈砍:本技能输出非常充足,推荐玩家优先加点,能够造成大量的单体输出。
2.利维坦之怒:是一个跑动的强力AOE技能,能够附加霜冻属性的伤害,推荐加点以增强群体输出。
3.永冻:是一个强力被动技能,在攒满利维坦之斧的冰霜槽后能够快速给敌人附加冻伤状态。
4.冰河永冻:进一步增强利维坦之斧的冰霜槽累积能力。
5.回旋风暴、闪避风暴:有很强的前置能力,可以穿插在大部分的斧招式中使用。
盾牌战斗
1.格挡突破:能够击破敌人防御,对不防御的敌人能够造成大硬直,非常好用。
2.粉碎回击:防反技能,能够提高玩家的连招流畅度,作为连招的起手式。
3.守护者的正义、守护者的审判:是非常强力的一套连招,可以穿插至输出循环,可以快速将敌人昏迷触发QTE。
4.守护者的复仇、守护者之怒:是盾牌的主力输出技能,造成敌人昏迷的几率非常高。
可能有部分同学发现,为何没有任何关于阿特柔斯的技能介绍?除了因为有剧透方面的顾虑外,关于阿特柔斯的加点推荐也非常简单粗暴:一切空余的Exp请无脑优先加阿特柔斯的所有技能!其技能对游戏难度的下降极为明显!
从后期来看,其实随便加,后面经验会溢出的。
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