巨龙时代猎人天赋加点推荐 猎人属性加点详解
巨龙时代猎人天赋加点怎么加?猎人天赋属性如何选择?这个版本中天赋树得到了重做,很多职业需要玩家们重新对天赋加点,猎人能够选择混搭天赋,同时保留各个专精的核心特色部分此前由某一专精独有的技能将被移动到核心天赋树中,例如毒蛇钉刺和爆炸射击。
猎人天赋树
兽王猎
射击猎
生存猎
通用部分:
1、原44999版本春回大地与凝神回能之间的链接被移除,凝神射击与高爆/胁迫之间连接起来。
2、优胜劣汰强化抉择点之一的原减少优胜劣汰CD1分钟,持续时间+2秒天赋削弱为只减少30秒,持续时间依然增加2秒。推测原因为由于天生狂野天赋可以减少优胜劣汰天赋,防止优胜劣汰CD过短做的合理削弱。
3、冰冻、焦油CD减少天赋同样可以对精钢陷阱生效。
4、死亡飞轮对所有伤害都有提升效果(原先只有物理伤害)。
兽王生存无改动。
兽王猎天赋加点图
前夕由于等级只有60级,因此通用天赋树只有26点、专精天赋树只有25点天赋可用。
AOE核心改动
(1)多重激活的顺劈变为6秒
(2)倒刺伤害提高
(3)倒刺50%几率重置杀戮
(4)杀戮顺劈
(5)捕食者头领(双层杀戮)
(6)三层狂暴后每一个倒刺送一个高亮宝宝特殊技能
思路:这些就是AOE的核心变化。和SL比起来,基本算是梦想成真了。但是因为AOE技术因为改动太大需要重新设计,过多的前戏会导致伤病率变慢。目前个人考虑的方法是多杀-倒钩-杀-多-倒钩-杀-红人,并且考虑毒蛇刺+九头蛇的流派,但是我觉得这个需要太多的GCD,如果有长AOE环境,兽王的AOE伤害也很不错,就是抓取伤害很弱。
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