剑网2免费区职业选择推荐 最新职业选择分析
剑网2免费区职业选择怎么选?什么职业最强?武当、天王、天忍、逍遥、桃花、峨眉是游戏中的重要职业,定位不一样,玩家的选择也各有不同,哪些职业适合现在入手呢?
职业选择推荐
一:少林派
1,少林武宗:这个职业通俗些就可以想象为学习硬气功的人士。单掌劈砖,脚断青石而且外功防御牛的很那类。 通常这个职业最吸引的人地方就是无影脚,这个功夫在群殴的时候……那真是效果惊人。杀伤力大,范围大。尤其在修本潜龙秘籍帖无影韦托七宝之后……打战场(官方群殴场所)第一爽的职业。而单条的话,怕的职业比较多。因为失去踢人的突然性,并且血少内防太低。例如道,掌,棍,弓等等都是劲敌。胜率通常较低。
2,少林刀宗:这个职业是少林中庸的一派,血多,防高,武功攻击力不很强,但因为一些状态技能的存在,比如舍身定人,金刚封招等等。结合自身血牛本色。单条可以耗死大多数职业。喜欢单条的这个是个选择。比较怕的职业有杨门枪,丐帮掌,武当笔,但操作上都有可以胜的机会。
3,少林禅宗:这个是少林派单挑比较考技巧的一个职业,攻击力马马忽忽,但状态多,晕到人欲哭无泪,用的出色的话,很多职业都不在话下,目前操作好的禅,单条只怕丐帮掌。
二,武当派
1,武当道家:武当派以剑闻名,这个职业最具传统武侠色彩。而且招数繁多,是这个游戏最多武功的职业,对操作技巧要求高到目前看没一个职业能与它相提并论。由于无我心法的存在,这个职业等于血多,防御也高。攻击力都不用提了——这是法师!但高攻却有个致命弱点,那就是发招速度极慢。所以在武功使用上,很有技巧。比较怕的职业有杨门枪,丐帮掌,委琐流的五毒。唐门等等,总之发招快的职业除了少林武宗,其他流派对操作不好这个职业的玩家都有威胁。
2,武当俗家笔:高速度的远程攻击,而且这个职业高闪避。打怪,单条,都有搞头。群殴略逊。由于血少防低的原因,比较怕中状态……对哪个门派都有一拼之力。算是中庸的一个职业。
三,天波杨府
1,杨门枪:血多防高攻击强,这个职业目前来看相对是最强的了。无论打怪练级单条群殴,样样在行。怕的职业除了丐帮掌,那就没了,貌似这个职业前期无敌的样子。后期嘛……很多职业就可以跟他练练了。
2,杨门弓:骑着马用远程攻击……想想就知道这个牛不牛了。除了防低些,已经很完美了。而且流光的攻击力也是惊人的。比较怕掌,刀,禅,笔。
四,丐帮
1,掌丐:现在这个职业成了单条王者了……群殴是个菜,顶多拖着一两个死。
2,棍丐:中庸的一个职业。
职业选择分析
天王整体素质非常均衡,尤其是在防御、血量和控制上比较出色,加上其本身近战的特点,而且天王有群攻性技能,主动技能里面又有多个晕眩效果,在近身战中非常有利,不过若是碰到远攻的对手则会略有吃亏。上手容易,适合不喜欢浪费费时间研究技能的玩家,战斗中作为肉盾顶在前面,队友可以在后方安逸输出,拥有强大的控制技能和近战输出能力。如果想要追求游戏的快感,又或者想要担当起团队主要人物,那么这个职业最适合你。
逍遥是敏捷类型的职业。其攻击力处于中上水平,但是防御和血量偏低,不过相对应的操控性方面好,闪避率高,高暴击的特点弥补了攻击力的些许软肋。逍遥并没有大杀伤的群攻技能,但是逍遥有快速远程攻击技能七探蛇盘,加之本身的高移动速度和高攻速,是个在近身战和远程战都比较均衡的职业。不足则在于防御上有缺陷。逍遥的定位相对来说属于团战行、辅助型的职业。逍遥的控制非常的足虽然其他的职业也有控制技能但是却和逍遥不能比,适合那种喜欢配合队友的玩家。
桃花是主打攻击的职业,这个门派有着非常高的攻击力和暴击率,不过防御方面血量低、防御力也不高,但是高闪避多少弥补了这个缺陷。桃花是个远程攻击职业,几大技能主打远攻效果显著,当然在近身战中就会有缺陷了。拥有游戏的最高攻击,属于不可或缺的高输出但需要保护的脆皮暴力流,对于玩家操作的要求较高。同时作为游戏中最强大的输出,闪避能力很好,缺点就是生存能力差劲,所以适合喜欢暴力流高输出的玩家。
峨眉并不是一类主打攻击的职业,这个门派有高防高血量的特点,不过在攻击力和暴击率方面并不出色,闪避率和操控性适中,并不是一个非常容易上手的职业。不过峨眉高防高血的特性以及中远程攻击距离往往可以后发制人,是非常不错的辅助门派,基本组队活动必备,高血高防,可以治疗,为自己和队友恢复血量,自保能力强,打副本boss等非常吃香。拥有较强的防御和团队协作技能,攻击技能不是很多,外形也很优美娇柔,也适合喜欢治疗及远程攻击、大局观较好的玩家。
天忍也非主打攻击力,在攻防能力上也并不是十分出众。但是不可忽视的一点是天忍的暴击极高,而且加上天忍门派的技能伤害也十分可观。天忍的战斗方式简单却不失技巧性,是难度系数高的职业非常的需要操作技巧,没有良好的技巧是玩不好这个职业的。高爆发、近战,要想玩好这一门派,只有死命的堆攻击、会心率,以及各种抗性,只有这样才能在对敌之时快速灭杀。比较适合有着极好走位的拥有良好的操作喜欢斩杀残血的玩家。
武当是一个攻防兼具的远攻职业,但是在血量、操控性上则有明显的不足。在团队中的定位和逍遥较为类似,在一些较难的副本中,武当可以充当控制节奏的角色,尤其是出色的防御力更适合作为主攻手在团队中发挥作用,是一个比较好上手和操控的职业推荐。武当擅长远程攻,中庸,没有特别强的击力优势,在防守上也很不错没明显劣势,组队中的位置是为其他门派的队友打辅助,只有控到位了,控得时间点拿捏得当,其他门派的伤害才能出得畅快淋漓。适合不喜冲锋陷阵、战术意识较好的玩家。