万王之战:上手简单玩起来却不简单的塔防佳作!
《万王之战( Battle of Kings)》是一款由Wenkly Studio制作发行的策略塔防游戏,耐玩游戏小编受邀参与了试玩版本的体验,这款游戏画风类似《皇室战争》,但是玩法却完全不同,从demo的表现上来看,游戏上手非常简单,想要成功通关却并不轻松,需要一定的策略。
万王之战游戏上手评测
由于是体验版,本文评测观点是基于目前内容提出。
对于小编而言,进入游戏首先看的是故事,游戏的剧情背景如下:
故事背景:
多年前,这些岛屿的土地被分为两个王国,其中一个由你掌管,另一个交给你的表弟马库斯。
从那时起,你王国的人民在你的统治下过着和平繁荣的生活。
那样的好日子已经一去不复返了,因为你贪婪的表哥和黑暗巫师阿法尔结盟,计划接管你应得的土地。
我们的侦察兵报告说,围攻会从莱姆菲尔德的绿地开始。
这里需要指出的是,可能是翻译的问题,开篇翻译不一致,表弟表哥应该是同一个人马库斯,细节翻译建议完善,虽然无伤大雅,但是有些影响剧情理解。
当然了,塔防游戏剧情是配菜,总之,这是你跟你表兄弟之间的战争,马库斯的大军来犯,你需要坚守防线,守住城堡,这就是后续战争的基础设定。
画面感受:
进入游戏,明丽的画风是最直观的感受。
游戏采用了3D卡通风格,色彩搭配上比较舒服,玩家甚至可以拉近观看游戏细节。小编猜测游戏可能是利用Unity3D开发,游戏的画面表现在塔防作品中算是非常出色的。
无论是海岛全景、还是岩石、树木细节,这款游戏的画质建模都十分讨喜。虽然并不逼真,没有虚幻4的真实画质,但是却是最明智的选择。对于这种快节奏游戏来说,游戏体验很重要,一味堆画质势必要牺牲一部分的游戏体验,万王之战在流畅度上非常不错。
因此,在配置上,游戏几乎不吃配置,老爷机照样带的飞起。
玩法模式:
这款游戏不同于一般的MOBA游戏,有两种模式,一种是战役模式,另一种是战斗模式。
战役模式:没有两军交战的设定(可能正式版会增加),因此并不是类似《帝国时代》那样的RTS机制,主要玩法是守城。塔有弩和水晶、大炮等等,你要做的就是抵抗对方的进攻,通过水晶减速、大炮和弩攻击获取金币,升级各种塔。
战斗模式:该模式中不仅要守城,还要攻击对手,发展本国的经济,玩法上更加丰富。
值得一提的是,游戏支持多人对战,小编并没有体验在线模式,但是塔防游戏,多人在线无疑是标配。
上手难度:
游戏中有七种不同的塔,每种属性都不一样,消耗的黄金、升级费用都不同,越往后,解锁费用越高,升级费用也会越高,这也是考验玩家合理分配建筑的地方,需要合理搭配,合理升级,才能过关。
在小编体验的战役模式中,玩家只需要通过建造不同的塔,抵御攻击,每一关需要抵御十几波兵线,随着小兵的推移,人数越来越多,难度逐渐升级。
游戏上手十分简单,建造防御塔、升级建筑瞬间可以完成,通过杀死小兵获取黄金,利用黄金新建防御单位,升级单位,新手教程分分钟能带你上路,应该来说,即使是塔防小白也能快速上手。
但是,重点来了,由于兵线的增加,速度的加快,一旦分配不合理,小兵就会通过层层防御塔,最终进入城堡,城堡一旦失守任务就失败了,如何布置防御塔,如何合理升级是击败敌兵的关键,或许你多次尝试可以做到,可一旦出现黄金和防御塔分配问题,可能会造成城堡失守。
因此在游戏难度上,这款作品上手简单,玩起来却并没有那么容易。
音效表现:
音效部分表现一般,背景音乐并没有体现战场的紧张感,中规中矩,特别是小兵进攻时,小编认为增加不同的音效会让玩家更有感觉,这种沉浸式的体验会让游戏更有趣。
总结:
万王之战在游戏体验上表现不错,并且有让人一玩到底的渴望,一旦入坑,绝对可以算是一款杀时间神器,如果你是塔防游戏爱好者,这款游戏或许是不错的选择!
值得一提的是,游戏已经上架steam商品页,游戏支持简体中文。
限于时间,耐玩游戏网小编的体验内容比较有限,等通关游戏内容之后,将对本篇评测进行深度扩展。