人类一败涂地地图制作教程 创意工坊自制地图方法
人类一败涂地怎么制作地图?地图怎么自制?人类一败涂地地图制作教程。在全新版本中,这款游戏支持自制地图,玩家可以自己创建地图,并且多人联机,玩家可以进行最多8人的自定义房间游戏、利用创意工坊方便地交换创意和皮肤,下面是详细的地图制作方法教程。
人类一败涂地地图制作教程
第一步,配置Unity(看官方教程就好)
第二步,打开官方纯净场景,位置是:Asstes>WorkShop>Scens>Levels>LevelTemplate
第三步,了解模型放置:
首先搜索MetalMechPressureSwitchDoorwLight1,将它放置到场景中
展开这个模型
您会发现它由PressurePlate、Indicator、AutomaticDoor、Crate1x1x1、PlateSignal这五个部分组成
分别点击主模型MetalMechPressureSwitchDoorwLight1以及它的子模型PressurePlate、Indicator、AutomaticDoor查看它们的位置Position,您会发现它们的位置Position都不一样
首先主模型MetalMechPressureSwitchDoorwLight1的位置Position是整个模型的位置,它的坐标是相对于场景原点
而子模型PressurePlate、Indicator、AutomaticDoor的位置Position是子模型自己本身的位置,它的坐标是相对于主模型MetalMechPressureSwitchDoorwLight1的原点,也就是主模型MetalMechPressureSwitchDoorwLight1的位置Position,这是相对坐标和绝对坐标的差别
第四步,发布关卡(看官方教程就好)
当您使用官方纯净场景时,请注意出生点以及终点的摆放,除此之外,您还要记得添加检查点,如果必要的话。
完整官方教程:链接: 》》》 提取码: xe1w