剑客之心:魔兽题材长篇RPG独立单机游戏
剑客之心游戏是一款魔兽题材长篇RPG游戏,是作者小晨根据自身海外经历制作的一款单机作品。这里提供的是PC完整版本,目前已经更新至1.07版。该游戏由于剧情特殊,因此比较小众。游戏画风和设计由其可取之处,喜欢魔兽的玩家可以试试!
剑客之心游戏基本资料信息
游戏名称:剑客之心
游戏版本:V1.07(前几次版本更新改动的说明见游戏内)
游戏作者:小晨
游戏类型:角色扮演/恐怖解谜/文字冒险等等RPG游戏题材的大综合
游戏音乐:所有音乐均选自著名动漫与《魔兽世界》《Terra》等网游;所有章节的战斗,Boss战背景音乐均不同;
结局数目:3个(玩家通过最终决战后,由角色的不同选择决定)
感情基调:前期喜剧,调侃/吐槽生活中的各种段子;中期折中;结局为悲剧,非常有泪点,请各位备好纸巾;
通关时间:游戏一共十章剧情,因大量过场剧情与人物独白集中在后五章,故而预计通关时间为12-15小时
是否脱离rtp:已脱离,解压即玩,无需安装任何软件/插件;
下载地址:链接》》》 密码:tpt7
剑客之心玩法特色
1、任务类型多样化:本作在传统回合制RPG的特点之上,融合了魔兽世界、仙剑奇侠传、剑灵、Terra等著名网游中塔防、护送、搜集、击杀、暗杀甚至单项选择题等多种类型的任务;
2、独有的装备/道具合成及赌博系统;
3、游戏风格多样化:突破了传统RPG仅有单一的打怪升级模式及界面,部分章节融合了《静寂岭》《零》等恐怖解谜游戏的素材和界面,更融合了《生化危机》等动作游戏中的QTE元素。同时,大结局中甚至融合了类似GAL GAME的文字冒险题材风格的界面;
4、剑客、弓箭手、圣骑士、刺杀者、祭司、通灵师、元素师七大职业将根据剧情发展的需要分不同时段由玩家操控,让玩家们体验不同职业配合升级的难度与乐趣;
5、剧本源于现实而又高于现实,取材于小晨国外生活中的真实经历,但又融合了《魔兽世界》的部分剧情与世界观,可唤起众多WOWer们曾经属于自己的那份艾泽拉斯世界的记忆;
其余具体细节不再一一剧透,留给大家自己探索吧。
剑客之心游戏剧情流程简介
数千年之前,在原本安静和谐的巴莲西雅大陆上,一股来历不明但异常强大的黑暗力量悄然降临,一时间无数生灵涂炭。最终,剑圣海格力斯与其同伴在与暗之界的浴血奋战后,一举全歼黑暗军团,久违的和平终于再次回归了这片大陆。
然而,千年之后,伴随着前圣战封印力量的失效,暗之界的统帅,暗黑公爵再度苏醒,企图与其爪牙一并卷土重来,重新吞噬大地。巴莲西雅大陆又一次处于黑暗势力阴影的笼罩之下!
十年后的一天,诺尔登城的剑客新手小晨,在无意之中被卷入了这场即将到来的圣战中。
在明白了自己未来的命运与使命后,别无选择的小晨只得辞别自己的故乡与亲友,和自己的好兄弟,弓箭手阿凯一起踏上了前往王城枫叶圣殿的征程。
路上,小晨他们又偶然结识了皇家祭司团中与同伴不幸走散的女祭司静怡,以及从传说中神秘的神域而来探查暗之界动向的特使,元素师百合,刺杀者斩月和通灵师佳佳。
最后,小晨等人在经历了各种坎坷后终于得知,只有找到并重铸在创世时期诸神之战中留下的五件神器即“雷霆之怒,逐风者的祝福之剑”“索利达尔,群星之怒”“瓦兰奈尔,远古的王者之锤”“埃提耶什,守护者的传说之仗”及“埃辛诺斯战刃”,才能拥有与暗之界的统帅们匹敌的力量,从而为迎回巴莲西雅大陆
的光明赢得一线生机。
那么,小晨,阿凯,百合,静怡,斩月,佳佳,以及与他们各位并肩作战的战士们究竟能否实现先人托付给自己的重任与使命?一切答案尽在玩家你的手中!
剑客之心基本操作攻略
前期不骑马时: 后期骑马时:
↑:向上移动 ↑:向上移动
↓:向下移动 ↓:向下移动
←:向左移动 ←:向左移动
→:向右移动 →:向右移动
Shift:跑(消耗SP值,不跑时缓慢回复) Shift:无功能
Q:无功能 Q:下马步行
Enter/Space/C:确认/对话/动作 Enter/Space/C:确认/对话/动作
ESC/X:返回/取消/游戏中打开菜单界面 ESC/X:返回/取消/游戏中打开菜单界面
注:第九章《迷失噩梦》中,不可以使用ESC呼出菜单,也不可以随时呼出存档界面存档,更不可以使用shift键加速跑,只可以用A键选择是否切回标题界面;
作者的话
首先先废话两句吧,本人是众多海外党的一员。三年半前漂洋过海来到个片目不识丁的陌生的国度加拿大,现已顺利毕业并幸运的获得了留在当地工作的机会。回首这三年海外生活经历,有欢乐,也有泪水。总之,海外党所经历的各种酸甜苦辣,或许只有同样在国外经历过的人才能感同身受。
无独有偶,本人自小喜爱舞台剧表演,后又亲自参与Cosplay表演,有着动漫手绘,钢琴演奏和剧本编写的一定功底。同时,作为一名国服和美服资深的魔兽世界玩家,本人一直以来都有个夙愿,就是有朝一日可以把自己出国的这段难忘的经历结合魔兽世界的部分剧情和世界观,加以融合,做出一部属于自己的长篇作品。终于,历时两年有余,这部许愿已久的RPG处女作《剑客之心》终于正式完成,并于今天迎来了它的首发日。欣喜之余不禁感慨万千,一叹时间过得实在太快了,一晃两年过去了;同时也在感慨人生阅历,不知不觉中结识了如此之多的国外友人,经历了很多以前从未见过想过做过的事情。正如我的这部RPG最终决战中我自己的一句台词:把内心磨砺成最锋利的剑刃,便是成为一名真正剑客的最终理想与大义之道。人生,就是一个不断完成自我挑战的过程。