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墓园NECROPOLIS:另类冒险解谜逃生游戏

 《NECROPOLIS: A Diabolical Dungeon Delve》墓园是一款另类冒险解谜逃生游戏,该游戏通过动作冒险的方式来展现。听名字就知道是一款带有恐怖色彩的冒险游戏,玩家需要解开隐居的墓园,并逃离墓园,这一切并不容易,你能逃出去吗?4m4耐玩游戏网

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墓园游戏下载说明

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墓园游戏玩法特色

《墓园》正式版是一款由Harebrained Schemes制作的动作冒险游戏。游戏的地图是随机生成的,甚至有时候在游戏到一半的时候,还会变化地图,而敌人也会相应变化。4m4耐玩游戏网

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另外,游戏的部分恐怖灵感来源于电影《林中小屋》,敌人之间也会相互协调作战,不过如果达成某种条件或环境因素敌人之间也会出现内斗。4m4耐玩游戏网

墓园游戏目标介绍

《墓园》设定在一个魔法死亡陷阱中,玩家周围的场景均会随机自动变换。考验玩家是否能找到逃脱陷阱的出口,若是没找到就会被困死在陷阱之中。当然在魔法深渊中还有着丰富的元素。4m4耐玩游戏网

其中包括最丰厚的魔法宝藏,还有大魔法师Abraxis隐居的墓园,他远离人类文明,闭关研习自己的魔法。他将控制这座魔法墓园,玩家因此将面临各种挑战。4m4耐玩游戏网

游戏评测解析

《墓园》模仿的正是From Software旗下的镇社之宝——黑暗之魂。从人物动作到战斗设计,无一不透着一股浓浓的黑魂味,就差没给套上太阳骑士的盔甲了。游戏宣传片中也强调了反复受死的魂式虐人法。4m4耐玩游戏网

不仅如此,制作商觉得只有这样还不够,还将《墓园》变成了Roguelike的游戏模式,这想法的确不错。众所周知,黑魂是死亡率超高的游戏,死亡后不仅会丢失辛苦积累的魂,路上的敌人也会全部重生。制作商将其和Roguelike结合起来后,变得更加彻底,死亡后不仅装备金钱丢失,连地图和敌人都变得不一样了。制作商可能是觉得这样设计能大大加强游戏的可玩性,然而很遗憾的是,实际效果并没有摩擦出想要的火花,IGN也仅给此作打了6.5分的评价,看似精彩,实则平庸。4m4耐玩游戏网

既然是小厂商,自然是不可能买牛B的引擎做出让人惊叹的画面,但又要设计出3D的游戏世界,Harebrained Schemes也很聪明的选择了卡通渲染的方式,同时人物场景也是几何形的纸片风格,省去了许多具体刻画,既保证了画面整体的质感又不失美观。4m4耐玩游戏网

游戏画面的整体色调偏暗,限制于游戏背景的原因,全场基本没有明亮的场景,久而久之难免会觉得有点单调。虽然场景有些大同小异,但其中仍有不少互动:角落可以砸碎获得金币的瓶瓶罐罐、踩上去会掉血的火盆、突然劈剑的石雕、地面的尖刺陷阱、冒出巨大触手的水井等等小细节,既体现了制作组的恶意,也能让玩家在将要感到审美疲劳之时给予意想不到的刺激,保持足够的游戏动力。4m4耐玩游戏网

游戏阴暗的色调让玩家基本感觉不出来什么光影效果,但武器技能的特效做得还是挺华丽酷炫,也是本作画面让笔者觉得唯一出彩之处。不同的武器带有不同的属性,不同的属性也因此会释放出不同的华丽效果。4m4耐玩游戏网

既然说到它模仿黑暗之魂,那《墓园》的战斗自不用想,标准的魂式“回合制”战斗。没接触过魂系列的玩家可能会奇怪,为什么明明是一款动作游戏,战斗却被说成“回合制”?这种战斗方式也可谓是魂系列创造出的经典,不同于以往三大ACT那样行云流水、一气呵成的爽快战斗,魂系列的战斗节奏就一个字——慢!角色自身不够利落的出招和体力限制与敌人的高伤与又诡异的攻击,使得每一场战斗都存在这死亡的威胁,所以玩家往往是在敌人出招之后的硬直上去补一套输出,之后在退回防御对方攻击,如此反复。这样的节奏不仅和一般的回合制RPG游戏有积分相同,所以玩家由此戏称,虽然在血源和黑魂3中加快了游戏节奏,但整体还是慢节奏的战斗。4m4耐玩游戏网

说了不少题外话,那么《墓园》的战斗对于魂系列的模仿到底如何呢?笔者认为,虽然还没到入木三分的程度,但基本的战斗体验还是做得有模有样,但其中有一个比较严重的一个缺点——打击感。魂式优秀的战斗并不仅仅在于虐人的难度,其刀刀到肉的打击感、出色的物理反馈都是关键要素。前者《墓园》做得还行,但在打击感上就显得逊色不少,这主要体现在音效与反馈两方面。游戏的打击音效十分单薄,所有武器命中敌人后都是同一种音效,让人感觉不出太大的区别,有时攻击命中后甚至没有音效的显示,不知是BUG还是什么原因;《墓园》略显薄弱的打击感使得战斗有种软绵绵的感觉,除了格挡、蓄力以及盾击之外基本就没其他的效果反馈,以至于有时让人没有攻击命中的实感,不免有点尴尬。4m4耐玩游戏网

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