韦诺之战:经典开源回合制游戏上架Steam
《韦诺之战(Battle for Wesnoth)》是一款经典开源回合制策略游戏,该游戏初代版本其实早在2003年就已经发布了。现在正式推出了PC版本,算是一款资格非常老的策略游戏,由于该游戏支持中文,在国内也一直有不少忠实玩家,支持本地或在线多人跨平台联机和关卡编辑器。
韦诺之战游戏介绍
韦诺之战是一款以严肃奇幻为主题的开源回合制策略游戏。从韦尔帝平原,到韦弥尔森林,从纳尔迦矿洞,到高耸入云的心之山脉,参与到跨越数个世纪的十多场冒险中来吧!
扮演年轻的王子,逃离步步进逼的巫妖领主的手下,前往海对岸的新家园……钻入最黑暗的地底,铸造火焰之宝石……历遍大陆四方,踏上从篡权的女王手中夺回合法王位的勇敢征途……扮演村庄正被兽人入侵的年轻法师,探求复仇与永生之法……当邪恶死灵法师的亡灵大军开往您的首都之时,与之奋勇作战……率领一群无畏的幸存者,穿越酷热的沙漠,最终面对不可见的邪恶……如何选择,由您决定。
而后,参与到在线战斗中来吧!从七个完全平衡的派系中选择一个,与您的朋友们在超过50张适合各种玩家人数的多人地图上对战!
探索几百个由社区制作的充满创造力的单人与多人战役、地图及派系,并试试看制作自己的自定义内容!韦诺拥有内建的地图编辑器、对模组支持良好的引擎、简单而直观的脚本语言,以及友好而投入的模组社区。我们可无法预知您将带来怎样的冒险故事!
韦诺之战游戏玩法特色
韦诺之战(The Battle For Wesnoth)是一款开放源代码、跨平台的免费的回合制策略游戏,是自由游戏联盟成员,任何人都可以向它贡献自己的创意和代码。游戏设计成熟,并且在开源社区拥有广泛的玩家群体,此外它还是Linux上少有的支持中文的游戏。玩家可以进行单机战役、局域网联机、或通过官方服务器与全世界玩家进行在线游戏。
韦诺之战是一个基于六边格地图的回合制策略游戏。它的故事背景是一个基于西方奇幻故事框架的架空国度韦诺王国,游戏通过16个官方战役描绘了韦诺王国所在的这块大陆上一千余年间的诸般故事。游戏包括种族系统、单位系统、地形系统、昼夜系统、经验系统以及一套非常完善友好的操作与帮助系统。
作为设计目的之一韦诺之战的游戏规则非常简单,在设计友好的帮助系统提示下一般玩家可以在1个小时内上手。但是游戏非常强调策略,玩家的后期提升空间很大,并且免费支持全球玩家在线游戏,因而具有良好的可玩性。
韦诺之战的游戏规则非常简单,但是不容易精通。
玩家可以用不同的单位组成军队;它们可以来自不同的种族,比如人类、精灵、矮人、兽人、龙族,还有许多其他令人大开眼界的种族。
韦诺之战游戏开发背景
美国游戏开发者David White于2003 年制作了《韦诺之战》。游戏的创意来自于世嘉平台上的《Master of Monsters》和《梦幻模拟战》,也有《Fantasy General》的痕迹。作者希望创作一款基本规则简单,但人工智能强大,且具有极高挑战性和趣味性的自由开源游戏(使用GPL v2协议发布)。游戏的中心哲学是KISS原则(释义:Keep it simple, stupid 保持简单,傻瓜)——在接受新的想法时,不应使游戏更加复杂。游戏中的插图和背景音乐皆来自于志愿者的创著。背景音乐的风格为古典式交响乐,由电脑软件组合而成(而非实际交响团演奏);作曲者新增五首原创背景音乐包括 Heroes' Rite, Siege of Laurelmor, Suspense, TheDangerous Symphony 和 The Deep Path。
韦诺之战采用WML(Wesnoth Mark Language)标记语言来制作战役,还附带有地图编辑器。由于游戏是开放源代码,玩家可以自由地修改单位、战役、地图、规则等内容,以及直接参与官方版本开发,然后上传到官方服务器上。在插件下载区有各种玩家自行设计的内容,比如场景和战役、多人游戏阵营等。
游戏的名称“韦诺(Wesnoth)”最初由游戏的创建者用多个音节合并创造,他认为这听起来很像一个幻想的大陆。当这个项目变得更大、更复杂时,开发者们为这个名称创造了一个虚构的词源:在韦诺大陆上的居民来自西部(west)和北部(north),成为“Westnorth”,最终演变为Wesnoth。这个词源在战役《韦诺崛起》(The Rise of Wesnoth)中得到了解释。