Unworthy:画风类似地狱边境的像素游戏
《Unworthy》是一款画风类似地狱边境的独立动作游戏,不过该游戏采用的是像素风格,黑白主色调打造的游戏世界,玩家需要一路闯关,这款像素风格的2D横版动作游戏在打斗设计上却有黑暗之魂的影子,游戏的亮点十分鲜明,喜欢的玩家不妨支持一波。
Unworthy游戏玩法特色
《Unworthy》是一款硬核向第三人称横版角色扮演类游戏。
由Aleksandar Kuzmanovic Games独立制作并发行的这款游戏曾获得2017最佳独立游戏奖项提名。游戏整体难度偏高并且无跳跃设定。玩家需要依靠闪避和技巧等一些列动作完成击杀。而阴影式的游戏模型和背景为游戏增加了一份独特而神秘的色彩。
被剥夺了生命和不值得的死亡,一个无名的战士徘徊在一片废墟之中寻找生存的意义。
Unworthy是一款独特的、以战斗为核心的硬核向ARPG游戏,没有跳跃!
探索一个残酷的宇宙,发现新的武器和解锁技能,打败散发瘟疫的生物!
整体较为硬核向,操作起来有较高的难度,并且游戏中并无跳跃设定,玩家需要依靠闪避和操作技巧完成一系列的击杀操作。探索严酷的宇宙并杀死散播瘟疫的生物吧。
你将扮演一个从坟墓中复活的战士。
手执长剑和护盾,你必须穿越一个充满噩梦的黑暗世界,那里所有的生物都将对你充满敌意。
你的耐心、技巧和决心将受到严峻的考验。
你将与史诗般的BOSS战斗并发现强大的武器和新的能力,
在这片充满死亡气息的瘟疫大陆中证明你的价值!
Unworthy游戏诞生背景介绍
《Unworthy》没有发行商,开发制作也几乎是 Aleksandar Kuzmanovic 一个人完成的,所以曝光不多。
Aleks 来自加拿大,以前是一名土木工程师。不知道是不是觉得工程师的生活没有乐趣,2016年秋天 Aleks 萌生了制作独立游戏的念头,而且说做就做,辞去了工作全力投入开发。《Unworthy》的游戏关卡设计、动作设计、角色描绘、程序等等都是 Aleks 一个人完成的,相当不容易。他采用了比较讨巧的方法,游戏中玩家只能看到主角和敌人的影子,所以绘画工作要省去不少麻烦。但其实 Aleks 的画功也真的还不错,他也为游戏绘制了不少概念、角色设定海报。
《Unworthy》没有发行商,开发制作也几乎是 Aleksandar Kuzmanovic 一个人完成的,所以曝光不多。
Aleks 来自加拿大,以前是一名土木工程师。不知道是不是觉得工程师的生活没有乐趣,2016年秋天 Aleks 萌生了制作独立游戏的念头,而且说做就做,辞去了工作全力投入开发。《Unworthy》的游戏关卡设计、动作设计、角色描绘、程序等等都是 Aleks 一个人完成的,相当不容易。他采用了比较讨巧的方法,游戏中玩家只能看到主角和敌人的影子,所以绘画工作要省去不少麻烦。但其实 Aleks 的画功也真的还不错,他也为游戏绘制了不少概念、角色设定海报。
2018年5月29日,《Unworthy》正式在 Steam 上线,开发时间只有不到三年。考虑到只有 Aleks 一个人进行开发、调试,所以目前来看《Unworthy》只能说是值得期待,在实际手感以及游戏流程长度上可能会让人有些许担心,感兴趣的朋友不妨先添加愿望单,在游戏发售后试试看。游戏售价50元,Aleks 表示今后可能也会移植主机平台。