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江湖十一游戏:养成玩法的江湖武侠模拟RPG!

 江湖十一游戏是一款养成玩法的江湖武侠模拟游戏,本作融合了养成玩法、比赛竞技概念,是一款两人合作开发的RPG游戏,目前尚处于开发阶段。vbB耐玩游戏网

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游戏情报

《江湖十一》是一款拥有类似《太阁立志传》般的养成及RPG系统,以及《冠军足球经理》般的比武论剑联赛玩法的江湖武侠模拟游戏。vbB耐玩游戏网

从武艺修习、兴趣喜好到修为德行,学习成为一名侠客;进入江湖,无论是真实历史人物,还是程序生成的AI侠客(外貌、爱好、性取向等均是随机的)都能成为你的知己好友;云游四方,见证汴京的繁华以及参与各地门派的发展运营,必要时参加比武论剑,赢取天下第一。究竟是成为万人崇敬的武学宗师、治病救人的医者;又或是为人不齿的嗜血魔头,尽在你的选择当中。vbB耐玩游戏网

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游戏是由“江湖二姐”和“龙断天”2人开发制作,现已开发4年有余,将于2021年秋冬推出EA版本。开发日志视频中演示的是游戏的早期预览版本,角色模型还是采用LOWPOLY风格,未来将公布更多开发资讯。vbB耐玩游戏网

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开发者的话

02年高中去英国留学,大学学的机械工程,毕业后08年我就去了EA公司旗下的BIOWARE工作室,在4年的时间参与制作了2款游戏,龙腾世纪和质量效应3,我负责质量效应3的整个关卡策划和制作。12年我回国,13年我就创办了自己的公司,花了3年时间开发了国内第一个商业游戏编辑工具,叫做PAWS3D,是可以无代码制作RPG游戏的工具,类似于3D的RPGMAKER,在全中国的职业学校和大学中,植入相关的数媒和设计专业,教学生和老师做游戏。vbB耐玩游戏网

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17年和Unity合作也开始做全国的认证,也是在大学相关专业帮助大家学习游戏开发。vbB耐玩游戏网

从16年开始,我就萌生了一定要开始做这个游戏的想法,因为我回国其实就是像创造出一个像这样的中国RPG游戏给全世界的玩家。vbB耐玩游戏网

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