宝可梦大集结公布,腾讯天美宝可梦正版手游玩法揭秘!
此前被爆料的天美宝可梦手游如今正式公布,在6月24日的宝可梦新作发布会中,公布全新宝可梦手游。新作名为《宝可梦大集结》,支持NS和手机版跨平台游戏。本作主打快节奏5V5模式,从公布的玩法来看,类似宝可梦版本的lol。
宝可梦公司发表了由腾讯开发的宝可梦MOBA对战游戏《宝可梦 大集结》,本作由天美工作室开发,游戏将登陆Switch和iOS/Android手机平台,支持跨平台对战,推出时间待定。
以下消息来自游戏官网:
『宝可梦大集结』是由株式会社宝可梦与腾讯游戏天美工作室群共同开发,是宝可梦首款团队策略对战游戏作品。
本游戏中,玩家们将以5对5的形式分队竞赛,在限制时间内与队友透过捕捉野生的宝可梦、提升宝可梦的等级让宝可梦进化,以及打倒对手的宝可梦等方式,联手达成胜过对手得分的目标。
考验团队合作,简单却深奥的全新宝可梦对战,尽在『宝可梦大集结』。
打倒场地上出现的野生宝可梦后,即可获得点数。将收集到的点数带进对手的得分点,即可为自己的队伍得分。
宝可梦每局皆从等级1开始,需透过打倒野生宝可梦来获得经验值,提升等级。部分宝可梦在达到一定的等级后将会进化。
宝可梦随着等级提升可学习新招式。玩家每局皆可选择要让宝可梦学习的招式。
『宝可梦大集结』预定採基本游玩免费制(※部分游戏内容需收费),将于Nintendo Switch及智慧型手机平台(预定支援iOS/Android)上推出,并且支援跨平台连线。现正全力开发中,敬请期待。
游戏诞生始末:
根据发布会上的相关信息显示,这款产品主打团队策略对战,是宝可梦系列在该类型上的首次尝试,玩家们将以5V5 的形式分为两个团队进行比赛,在限制时间内比对手团队获得更多的得分则获胜。
从游戏玩法上来说,《宝可梦大集结》结合和MOBA、RTS等多种玩法类型,在目前的市场上尚没有与之类似的产品。
这款产品的发布背后,无论是对于TPC还是对于腾讯的天美,其实都有迹可循。
实际上,早在去年 7 月 22 日,腾讯游戏就宣布了天美与TPC将就宝可梦这个全球炙手可热的IP进行合作的事宜,只不过当初双方并没有公布有关该产品的详细信息。
此后,腾讯曾多次发布招聘启事,招聘《宝可梦》IP的相关研发人才,工作地点涉及美国洛杉矶与中国深圳两地。
在去年 8 月的招聘中,腾讯招聘的职位涉及多个方面,而其中不少职位都提到“有MMO、MOBA、动作、RTS等游戏经验者优先”。
当时市场上已经有相关的预测天美与TPC的合作可能会是一款天美比较擅长的方向即玩法上一定意义上会趋向于《王者荣耀》的产品。
这样的猜测主要来自于以下几点,其一在TPC宣布与腾讯合作的过程中,缺少了Game Freak的影子,而这家公司一直以来都是《宝可梦》的系列开发商,Game Freak的缺席已经透露了腾讯与TPC的合作将不会按照系列产品的内容进行手游端的移植。
其二,在过往TPC的合作案例中,有过两个很有意思的案例,一个是《Pokémon GO》与Niantic进行合作,一个是《宝可梦战旗大师》与HEROZ合作,同样没有Game Freak的参与。
Niantic与HEROZ都不是传统意义上的游戏公司,HEROZ是一家人工智能公司,旗下拥有「Heroz Kishin」AI,和HEROZ展开合作就是看中了其AI技术。