克苏鲁神话怪物图鉴 克苏鲁怪物图鉴资料大全
食尸鬼(Ghoul)
下级独立种族
“这些生物不能称为完整的人类,但很多地方却都与人类相近。它们用两足直立、身体前倾,看起来就像一群狗;那仿佛胶皮一样的皮肤,使人心生厌恶。”——H.P.洛夫克拉夫特,《皮克曼的模特》
食尸鬼是一种长着像胶皮一样有弹力的皮肤的类人怪物。它们的脚像蹄子、脸部像狗,还长着尖尖的爪子,用一种急促的、像是在哭泣的声音讲话。因为常在坟墓中觅食,它们的身上大多覆盖着长在坟墓中的真菌。洛夫克拉夫特所刻画的食尸鬼,是生活在各个城市的地下隧道网里的可怕生物;它们与魔女立约,有时还会袭击人类。在经过很长的时间之后,人类可能会变成食尸鬼。
食尸鬼的攻击:它每轮都可以使用两只钩爪、并进行噬咬攻击。如果食尸鬼仅仅进行噬咬攻击,一旦命中,它的牙齿就会陷入受害者体内,在接下来的每一轮中都持续造成1d4点附加伤害。受害者视同遭到擒抱。只有在力量值对抗检定中胜出、把食尸鬼推开之后,伤害才会停止。
食尸鬼,讥嘲的隧道觅食者
能力值 掷骰 平均值
力量: 3d6+6 16~17
体质: 2d6+6 13
体型: 2d6+6 13
智力: 2d6+6 13
意志: 2d6+6 13
敏捷: 2d6+6 13
移动: 9
耐久: 13
平均伤害加权: +1d4
武器: 钩爪30% (1d6+伤害加权)
噬咬30% (1d6+牙齿的附加伤害)
装甲: 火器或投射武器只造成一半伤害(小数点后无条件进位)
咒文: 掷d100,结果若低于该个体的智力值,则守秘人选择与掷骰数相等的咒文,给其使用
技能: 掘洞75%,攀爬85%,躲藏60%,跳跃75%,聆听70%,对腐烂的嗅觉65%,潜行80%,侦察50%
理智值丧失: 0/1d6
诺弗·刻(Gnoph-Keh)
上级独立种族
“长着尖角的诺弗·刻,是格陵兰冰原上多毛的神秘生物。它有时用两条腿行走,有时用四条腿漫步,有时则用六条腿飞驰。”——H.P.洛夫克拉夫特&海泽尔·希尔德,《博物馆里的恐怖》
在较早期的故事中,诺弗·刻似乎是一个独一无二的存在,但从后面的故事来看,它却似乎是指一族特定的生物——甚至可能是一个退化了的人类部落。在这里,我们认为它指代的是一种分布稀疏的罕见生物。诺弗·刻与伊塔库之间存在某些联系。
通常,人们只会偶尔遇见一只诺弗·刻。这个种族通常都只出没在冰河、冰盖或极端严寒的冰冻地区;但格外寒冷的凛冬也可能把它们带到低地上来。如果哪个人类部落真的用诺弗·刻为自己命名,那么他们可能是将诺弗·刻视为一个神来崇拜,或者将之视为本部落的图腾。
暴风雪及严寒攻击:诺弗·刻可以在自己周围制造出一场小型的暴风雪,导致这一区域的能见度最远不超过三码。诺弗·刻每小时需要花费一点魔力值来制造并维持这场小型暴风雪;由此产生的暴风雪半径可远达一百码,诺弗·刻每多花费一点额外的魔力值,又能使这场暴风雪的半径再扩大一百码。在极少数情况下,两只或更多的诺弗·刻会进行合作,将它们的魔力值联合起来,制造一场规模极大的暴风雪。这样制造出来的暴风雪总会以诺弗·刻为中心。如果置身于这种暴风雪之中、且没有恰当的保暖措施以对抗冰雪和凛风,则调查员每15分钟就要掷一次d100,若结果高于[体质值×5],就会因冻伤损失一点耐久。
诺弗·刻同样也可以花费魔力值,使它周围的区域急剧降温。和暴风雪一样,它每花费一点魔力值,就可在半径一百码的范围内使气温骤降20华氏度(约10摄氏度),并持续一个小时。如果诺弗·刻愿意,它就可以在降温的同时制造暴风雪,以产生可怕的冰雪风暴。
其它攻击:在任何近战轮中,诺弗·刻都可以使用它的角、以及六只钩爪中的零只、两只或四只同时发动攻击。由于在雪地中有着良好的抓地力,如果它不使用钩爪,则可因为用角突击而使其伤害加权再加2d6点;如果它用两只钩爪投入战斗,则使用正常的伤害加权;如果它用了四只钩爪,则它角和爪子的伤害加权均为正常伤害加权再减2d6,因为它需要花费更多的精力去保持平衡,而不是集中注意力进行战斗。
诺弗·刻,冰雪传奇
能力值 掷骰 平均值
力量: 2d6+24 31
体质: 3d6+12 22~23
体型: 2d6+24 31
智力: 1d6+12 15~16
意志: 6d6 21
敏捷: 4d6 14
移动: 9
耐久: 27
平均伤害加权: +3d6
武器: 角65% (1d10+伤害加权)
钩爪45% (1d6+伤害加权)
装甲: 9(长毛、兽皮、软骨)
咒文: 掷1d20,结果若小于等于该个体的智力值,则它可使用与掷骰数相等的咒文,否则就完全不会知晓
理智值丧失: 0/1d10