快捷搜索:  

克苏鲁神话怪物图鉴 克苏鲁怪物图鉴资料大全

uGx耐玩游戏网

蛇人(Serpent People)uGx耐玩游戏网

uGx耐玩游戏网

下级独立种族uGx耐玩游戏网

“它们用还没有进化成哺乳动物的的肢体站立,轻巧而蜿蜒地行走。那色彩斑斓的无毛身躯轻快地曲张着,当它们来回走动的时候,就发出一种响亮而规则的嘶嘶声。”——C.A.史密斯,《七之诅咒》uGx耐玩游戏网

蛇人的外形,就像一条直立行走的蛇。它们有着蛇一样的头和鳞片,但也有两只手臂和两条腿;它们也有尾巴,在它们的光辉岁月中还穿着长袍。伊格,即诸蛇之父,是蛇人们的伟大神祗,在远古时代,有一些不崇拜伊格而崇拜撒托古亚的异端者,但它们数百万年前就被记恨在心的伊格消灭了。uGx耐玩游戏网

距今2亿7500万年前,连恐龙都还没有在地球上阔步前行,蛇人的第一王国伐鲁希亚(Valusia)就已繁盛一时。它们建造黑色的玄武岩都市、进行战争,这些都是在二叠纪、甚至更早的时候;它们在科技和魔法上都取得了巨大的成就,还使用被称为“恐怖恶魔”(dreadful demons)的诸多能源,以制造强效毒药。但是,在距今2亿2500万年前、恐龙时代的时候,第一王国灭亡,蛇人退却到位于地下深处的各个要塞中,其中最大的一个是幽嘶(Yoth)。在这段时间里,蛇人掌握了发达的科学技术,甚至能够操控生命本身。uGx耐玩游戏网

在人类的史前时代,蛇人于图里安(Thurian)大陆的中央地区建立了第二王国。这个王国比伐鲁希亚灭亡得更快,这次是被人类所摧毁;人类主张自己对这片土地的所有权,蛇人在人类的扩张面前节节败退,它们最后的据点焉犹加(Yanyoga)也在公元前1万年毁灭。uGx耐玩游戏网

只有一些幸运的魔法师逃脱了灭亡的命运,也有一些蛇人退化为侏儒种族。在存活者中,有一部分会完全返祖,得到退化之前的强大力量,它们依然得到伊格的宠爱。退化了的蛇人,能力在正常值的三分之一左右。还有一些蛇人处于冬眠状态:它们被称为“沉睡者”(Sleeper),已经冬眠了数千年、乃至更久的时间,如果这些蛇人醒来,必会给人类造成危险。这些被称为“沉睡者”的蛇人,要比一般的蛇人更加聪明、强悍,也常会知晓一些强大的魔法。uGx耐玩游戏网

蛇人可以使用人类的任何武器,它们长着钩爪的手用起武器来很方便。可以把它们的基本命中率设为与人类相同。在使用绝大部分武器近战的时候,蛇人都能同时使用噬咬攻击。uGx耐玩游戏网

在它们擅长的咒文中,也有制造使施咒者看上去和普通人类无异的幻影的咒文。蛇人使用这种咒文,就可以混迹在人类社会中生活。uGx耐玩游戏网

蛇人,完全返祖形态uGx耐玩游戏网

能力值   掷骰   平均值uGx耐玩游戏网

力量:   3d6    10~11uGx耐玩游戏网

体质:   3d6    10~11uGx耐玩游戏网

体型:   3d6    10~11uGx耐玩游戏网

智力:   3d6+6   16~17uGx耐玩游戏网

意志:   2d6+6   13uGx耐玩游戏网

敏捷:   2d6+6   13uGx耐玩游戏网

移动:     8uGx耐玩游戏网

耐久:     10~11uGx耐玩游戏网

平均伤害加权: +0uGx耐玩游戏网

武器:     噬咬35% (1d8+毒) (*)uGx耐玩游戏网

装甲:     1(鳞片)uGx耐玩游戏网

咒文:     完全返祖的蛇人至少知晓2d6种合适的咒文。退化者则对魔法一无所知uGx耐玩游戏网

理智值丧失:  0/1d6uGx耐玩游戏网

(*)毒性值(POT)与该蛇人的体质值相同。uGx耐玩游戏网

格拉基之仆从(Servant of Glaaki)uGx耐玩游戏网

下级仆从种族uGx耐玩游戏网

“一只手摸索着,想要把它抬起来!……那是一只死人的手——完全没有血气、像骸骨一样的手,还长着令人难以置信的长长指爪。”uGx耐玩游戏网

“格拉基之仆从”是格拉基用它的针刺制造出来的不死怪物,属于僵尸的一种。它们与身为旧日支配者的格拉基共有记忆,可说是格拉基的一个部分,但在某种程度上也可以独立行动。起初,它们看起来还是人类,只是动作僵硬、很像尸体;但随着时间推移,它们会逐渐枯萎,最后变成不死怪物。当以这种行尸走肉的状态过了60年之后,只要被日光程度的强光照到,它们就会立即陷入一种被称为“绿之崩坏”(Green Decay)的状态之中,这种状态将持续几个小时,然后它们就会瓦解冰散。uGx耐玩游戏网

格拉基之仆从,崩坏的奴隶uGx耐玩游戏网

能力值   掷骰   平均值uGx耐玩游戏网

力量:   3d6    10~11uGx耐玩游戏网

体质:   3d6×2   20~22uGx耐玩游戏网

体型:   2d6+6   13uGx耐玩游戏网

智力:   2d6+6   13uGx耐玩游戏网

意志:   3d6    10~11uGx耐玩游戏网

敏捷:   1d6    3~4uGx耐玩游戏网

移动:     5uGx耐玩游戏网

耐久:     17~18uGx耐玩游戏网

平均伤害加权: +0uGx耐玩游戏网

武器:     爪撕20% (特殊)uGx耐玩游戏网

        镰刀40% (1d6+1+伤害加权)uGx耐玩游戏网

装甲:     无uGx耐玩游戏网

咒文:     知晓生前掌握的所有咒文。此外,还要加上格拉基教给它的咒文uGx耐玩游戏网

理智值丧失:  见到保有人类样子的个体,不会丧失理智值;见到活尸一样的个体,1/1d8;见到它们因“绿之崩坏”而死,1/1d10uGx耐玩游戏网

外神之仆役(Servitor of the Outer Gods)uGx耐玩游戏网

上级仆从种族uGx耐玩游戏网

“那是如蟾蜍一般的生物。它正从那不断变化着外形的身体中,不知是用什么方法,像在吹奏乐器一样,发出令人厌恶的乐音。”——奥古斯特·德雷斯,《暗黑仪式》uGx耐玩游戏网

这种不定形的生物,在地上粘滑地蠕动前进;它们的样子有些像青蛙,但也有人说它们像是章鱼或鱿鱼。因为外形在不断变化,所以很难确切地描述它们的样子。uGx耐玩游戏网

如果主人要求,仆役就会跟在主人身边,但它们大多数时间都待在阿撒托斯的宫廷里,吹着像横笛一样的乐器,为主人的舞蹈伴奏;在崇拜仪式上,仆役会吹奏一种送葬曲般的背景音乐。它们也可以奏出召唤各种神力存在的音乐,等等。uGx耐玩游戏网

神祗或神力存在会在仆役宣告它们到来之后的1d3+1轮后到达,当仆役宣告它们归去之后,或在仆役死亡的2d6轮后,它们才会离去。召唤神祗会花费仆役的1点魔力值,而神祗每逗留5轮,又会多消耗仆役的1点魔力值。uGx耐玩游戏网

外神之仆役uGx耐玩游戏网

能力值   掷骰   平均值uGx耐玩游戏网

力量:   4d6    14uGx耐玩游戏网

体质:   3d6+6   16~17uGx耐玩游戏网

体型:   4d6+6   20uGx耐玩游戏网

智力:   5d6    17~18uGx耐玩游戏网

意志:   2d6+12   19uGx耐玩游戏网

敏捷:   3d6+6   16~17uGx耐玩游戏网

移动:     7uGx耐玩游戏网

耐久:     18~19uGx耐玩游戏网

平均伤害加权: +1d6uGx耐玩游戏网

武器:     触肢(*)45% (伤害加权×2) (**)uGx耐玩游戏网

装甲:     无。但物理攻击的武器不会对它们造成任何伤害,只有咒文或附魔武器才能正常造成伤害。而且只要不死,每轮会恢复3点耐久uGx耐玩游戏网

咒文:     每个个体最少知晓1d10种咒文。而且在这些咒文中,一定包含1d10种“召唤/支配”及“呼唤”类咒文uGx耐玩游戏网

理智值丧失:  每只1/1d10uGx耐玩游戏网

(*)使用2d6只进行攻击。uGx耐玩游戏网

(**)最低为1d6。uGx耐玩游戏网

猜您喜欢(手机端访问请下拉获取更多相关内容):