克苏鲁神话怪物图鉴 克苏鲁怪物图鉴资料大全
●它们能在岩石中掘进通道,就好像它们是奶油一样。同时,它们不需要呼吸。
●成年的钻地魔虫能耐受非常高的温度,可高达摄氏4000度(华氏7200度)。大多数钻地魔虫都住在接近地核的地方,也许只有流浪者、被流放者以及那些在岩浆喷发中被意外夹带而出的个体才会去探索人类繁衍生息的冰冷地表吧;也许它们靠近地表是为了生下后代,毕竟,幼年的钻地魔虫不能承受过高的温度。但我们对它们的确切动机一无所知。
●完全成熟的个体能引起强烈的地震。
●钻地魔虫对水极端敏感。虽然包裹它们表皮的粘液能隔离极少量的水,但哪怕只是普通地浸在水里也会杀死钻地魔虫。在掘进时,这些怪物会通过水源或富含水的沉积物所反射的相对较低的回音来辨别大量含水的地区,并尽力避开这些地方。
●钻地魔虫的分布遍及全世界,甚至在大洋之下的玄武岩中也能发现它们。在西非一个名叫格·哈伦的神秘都市中,经常可以看到它们出没;数十亿年前,它们可能曾被囚禁于此。
本项的一般描述和最初给出的数据,是处于成熟期——蜕皮成长的最终阶段的钻地魔虫。这是调查员最有可能遇到的一种钻地魔虫。接下来我们会比较钻地魔虫成长过程中的六个不同时期,因为调查员也可能会遇到一窝幼年的钻地魔虫,或者一群分属不同年龄层的钻地魔虫。
钻地魔虫的精神控制:钻地魔虫能用它们的心灵感应能力控制人类,但它们很少这样做,除非对方有某些它们想要的东西,例如奇特的球形矿物结晶等。
在使用这项技能时,需要用目标的意志值与钻地魔虫的意志值进行对抗检定。一旦钻地魔虫成功,受害者就会被束缚在遭到精神控制时所待的那一片区域。受害者起先还有大约一英里的活动范围,但随着钻地魔虫的接近,这个范围会逐渐缩小,直到受害者可能无法离开某个特定的房间、甚至某张特定的椅子为止。当受害者最终无法移动时,钻地魔虫就会从地板下冲出来,取走它想要的东西。如果受害者意识到了钻地魔虫的精神影响,用一个成功的意志对抗检定就能打破这种束缚。而如果受害者有过被钻地魔虫控制精神的经验,那么一个成功的灵感检定可以让他意识到这种影响。
钻地魔虫可以用心灵感应接触任何一个它所知道的人类,无论对方在地球上的哪个角落。但钻地魔虫也需要花一些时间来搜寻对方的精神所在。
与人类沟通、或把某人束缚在某块区域一天,需要花费钻地魔虫1点魔力值。它与受缚目标的距离每隔上10英里,就需要再多花费1点魔力值;如果距离很远,几只钻地魔虫还可以将魔力值**在一起以弥补这一花费。但在同一时间,只能有一只钻地魔虫与目标进行意志对抗。
钻地魔虫之间的交流不需要花费任何魔力值,不论二者相距多远。据某些传闻称,成年的钻地魔虫能吸取人类的魔力值,但真相目前还不得而知。
地震攻击:所有的成年钻地魔虫都能制造出地震。将参与这项活动的所有钻地魔虫的意志值累加、然后除以20,得到的结果就是这场地震的里氏强度。但这一强度只在直径100码的区域有效,直径每再扩大100码,地震的震级就减1,直到震级弱得可以忽略为止。此外,这些钻地魔虫也可以选择把力量集中在中心区域,而不是让地震随直径延伸,以便在直径为100码的倍数的某个较小区域内维持最大效果。
在产生地震时,参与这项活动的钻地魔虫至少要有半数以上位于中心区域的正下方。每只钻地魔虫需要花费的魔力值等于这场地震的最高里氏震级;历史上等级最高的地震为9级左右,但地质学证据显示,比这强烈得多的地震也曾发生过。
触肢攻击:在每一轮中,钻地魔虫都可以使用1d8条触肢攻击,每条触肢造成的伤害等于该个体伤害加权的一半(小数点后无条件省略)。一旦有一条触肢击中目标,它就会粘附在其上,并蠕动向受害者的要害部位,开始吸取受害者的血液和体液。这会造成每轮1d6的体质值损失,当体质值降到0时,受害者就会死亡。这种损失是永久的,无法恢复。然而,当一条触肢开始吸取体质时,钻地魔虫每轮就只有1d8-1的触肢可供使用,以此类推,如果该结果低于1,则本轮它就没有可用于攻击的触肢了。不过,正在吸取受害者的触肢仍可以继续吸取体质。所有的触手都可以攻击同一个目标,或者分散攻击不同的目标。
压碎攻击:钻地魔虫可以用巨大的身体压碎它的敌人。如果钻地魔虫选择进行压碎攻击,那么本轮它就无法进行触肢攻击,但已经抓住受害者的触肢仍可以继续吸取体质。在攻击时,钻地魔虫会竖起身体,然后碾压下来:压碎的区域是圆形的,直径为[钻地魔虫体型值的10%]英尺,此区域内的所有生物都会遭到同样的攻击。
在压碎区域内的所有调查员都需成功通过“闪躲”或“跳跃”检定,否则就会损失和钻地魔虫的伤害加权相等的耐久值。
完全成熟的钻地魔虫,生有触手的地底挖掘者
能力值 掷骰 平均值
力量:3d6×552~53
体质:3d6+3040~41
体型:3d6×552~53
智力:5d6 17~18
意志:5d6 17~18
敏捷:2d6 7
移动:6/掘进1
耐久:46~47
平均伤害加权: +5d6或6d6
武器:触肢75% (2d6或3d6+吸血)
压碎80% (5d6或6d6+伤害加权)
装甲:5(皮肤和肌肉),钻地魔虫受伤后每轮能恢复5点耐久,但耐久一旦降到0便会立即死亡
咒文:每一个个体都有[智力值×3]%的机率知晓1d6种咒文,这些咒文均与修德·梅尔或地球上的旧日支配者有关,例如克苏鲁、伊戈罗纳克、伊格等
理智值丧失: 见到完全成年的个体1d3/1d20;见到成长中的个体1/1d10;见到幼虫不会丧失理智值