Ninja Arashi结局分析 忍者岚结局剧情详解
Ninja Arashi结局是什么意思?Ninja Arashi忍者岚结局剧情详解。这款小而美的游戏流程并不算长,可能高玩只需要个把小时就能通关,解锁最终的结局,结局章节的英文对白大概给玩家讲述了游戏的剧情背景,游戏中主角是一个忍者大叔,目的是救出儿子,还牵扯了一系列背后的故事。
Ninja Arashi忍者岚结局剧情分析
结局章的英文对白大概交代了一下前因后果。
十年前主角是一个皇家忍者组织里的成员,大蛇(也就是那个大boss)是这个组织的头儿。为了对付一个叫dosu的魔鬼,忍者组织靠主角体内的洪荒之力封印了dosu。但大蛇在见识到dosu的实力之后,产生了对力量的渴望,于是他背叛忍者组织,杀掉了当时的国王,自立为王。
因为只有主角家族血统中的洪荒之力才能控制dosu,所以大蛇用金钱和权力诱惑主角,妄图利用主角来得到dosu的力量。主角拒绝,并且打败了大蛇,把他囚禁起来。然后主角携妻儿离开,过上了平静的生活。
十年之后(也就是本游戏的开头),大蛇逃脱囚禁来报复主角,杀了主角的老婆,绑架了他儿子。主角踏上救儿子的征程。
经历了45个关卡之后主角找到了大蛇,而此时大蛇正在献祭主角的儿子以释放dosu。一番打斗后大蛇败,临死前告诉主角仪式已经完成,魔鬼dosu解除封印(结尾剧情里那个白色大骷髅就是dosu)。苏醒的dosu用冰雪冻住了主角,并且带走了他的儿子。
红字是说还有第二部,估计主角会脱困。
游戏主要剧情分析:
游戏背景是一名忍者大叔救儿子,单枪匹马入敌阵。用成千上百次不同的死法(误)诠释了何为忍道——要么拥抱暗影,要么死于黑暗。
很喜欢这种水墨画风格的游戏,即使色彩来说大部分情况下只有黑色调以及少数点缀的其他色彩,但相比市面上手游普遍油腻过于浮夸的画风,违和的贴画,感觉淡雅的画风更有味道~而且贴近主题,毕竟忍者时常与黑影联系到一起(想起某只影流之主)
操作是模拟方向键操控,动作流畅,因为操作简单,而且主角能近战有远程技能,还能替身技能保命,关卡虽然变化多端但不是很难(mmp说这话我自己都脸红)
OS手残党一枚,真心对不起大叔,表示从第一关开始都是一路死过去的...有时候,明明知道机关在哪里还是会踩上去,然后大叔解锁新的死亡姿势...
游戏中最有特色的还是机关,设定很巧妙,有时候炸弹藏在箱子里,你一不留神拔刀欧拉欧拉冲过去就瞬间爆炸,血的教训。有的机关需要仔细观察细节,比如可破开的墙壁上面一般会有很小的剑插着等等。
综上,这款游戏画面偏阴冷有种行刺暗杀的味道,操作不难但是途中的机关百变需谨慎,节奏性音乐容易让玩家产生紧张代入感。此外还有养成系统让角色升级技能解锁新地图等。喜欢动作类rpg的同学还是可以玩玩的。
结局简单来说就是因为主角心慈手软,于是有了第一部,接着boss心慈手软,于是又会有第二部。