死亡细胞剧情介绍 死亡细胞剧情分析
死亡细胞剧情是什么?死亡细胞讲述了一个怎样的故事?这款游戏虽然画面采用像素风格,却讲述了一个颇有深度的游戏故事,仔细分析,游戏中的剧情故事也十分有吸引力。由于剧情表现较为隐晦,因此需要一些提示才能看懂,本文整理了游戏剧情的分析,帮助大家了解游戏内核。
死亡细胞游戏剧情分析
《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立
制作人有意发行主机版游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。
仅仅根据地图开头的文字只能知道,港湾的那个村落最先收到感染疫病,许多村民死掉之后变异,攻击正常人,疫病在小岛上渐渐蔓延,最后国王将卫兵召回王宫据守,但是由于食物不够开始吃人的故事。
故事地点是一个孤岛,这个岛由国王统治,岛屿被一座大桥分成了两部分,一部分是监狱,另一部分是平民(村庄)宗教(钟楼)统治者(城堡)的居住区。
最初,不知名的疫病(或许来自下水道)在村庄中蔓延,村民被尽数感染,疫情向钟楼、监狱扩散。统治阶级迅速做出反应,集结士兵进行应对,死者们的尸体被埋入墓地。但疫情并未得到压制,害怕的贵族们调用士兵建造了庇护所,希望逃过一劫。
与此同时,监狱中的牢犯趁看守薄弱,引发了暴动,既是“血腥暴乱之夜”,统治阶级只好挖掘藏骨堂用来处理暴乱中死者的尸体。狱卒和囚犯感染了疫病,失去思考能力,攻陷了黑色大桥,并向钟楼、城堡逼近。
一部分贵族逃入庇护所中,但有人带着疫病进入了庇护所,庇护所关闭后疫病在其中爆发,贵族们无人幸免。其他贵族惧怕被感染,修建了巨大的陵墓(遗忘墓穴),在墓穴中自杀而亡。而有的贵族却没那么幸运,他们的尸体被扔进了作呕地窖,滋养出了巨大的怪物。
被疫病感染、变得异常的人们攻下了钟楼,时之守卫遁入时钟室,逃过一劫。
异常者们继续进攻,城堡的守卫纷纷倒下,国王也被疫病感染。
岛上最终只剩下一群群行尸走肉(完)
作呕地窖boss肿胀眼魔应该不是被贵族尸体滋养出来的,因为在作呕地窖的过场图片里有说明其是用来看护这个国家武器,食物等东西的,并且肿胀眼魔拥有着4条锁链,更加证明其并非是非人为的。其次就是对于感染路线的问题,就我个人而言我认为应该是如下情况:
首先疾病应该是从旧下水道出现的,因为在猛毒下水道的过场中有说明:“一切肮脏之极的污物都被排到了这里,日积月累这自然导致了某个可怕魔物的出现”,这个魔物很可能就是这个瘟疫,而旧下水道爆发瘟疫应该是早于猛毒下水道的,因为在旧下水道中有说明:“某一天这里的一团淤泥向周围的人咆哮,于是狱卒就将其封印”
接下来感染的区域应该是被囚者的牢房,这点毋庸置疑。再接下来应该是向有罪者大道,再向监狱深处蔓延,再通过监狱深处蔓延到藏骨堂,也有可能是从藏骨堂蔓延至监狱深处,或者大道同时向监狱深处和藏骨堂蔓延,因为此点没有证据来证明,所以无法得出确切结论,再接下来应该是向黑色大桥蔓延,到黑色大桥将典狱官感染之后变异者们再从黑色大桥向壁垒和渔村进发,壁垒上的士兵们始料不及,最终壁垒沦陷。而此时统治阶级也反应过来向渔村增派兵力,并于变异者血战,这点是我的推测。
因为按照时间而言,从旧下水道-----猛毒下水道-----牢房-------大道-------监狱深处,藏骨堂---------黑色大桥,如此长的时 间过去了统治阶级没有理由不派兵,虽然山巅堡垒的过场动画有说到其卫兵将自己锁在城墙上,但是这个国家的兵力绝对不仅仅只有卫兵这些,而且从渔村开始变出现了拿着正常兵器的怪物,例如海盗船长,追踪者等。
我认为这些很可能就是被感染的士兵,也正因为这个原因贵族们才能获得修键“沉睡的庇护所”的原因,如果变异者短时间内迅速攻克了渔村,那么墓地便不可能有人会去埋葬自己的亲人,而“沉睡的庇护所”的瘟疫应该是由被遗忘的陵墓中传染过来的,因为按照地图来说,我们要通关沉睡的庇护所必须要开启一个开关,只有那样那些特殊的门才能打开,而变异者们绝不可能会有那种智商,而被遗忘的陵墓与庇护所直接相连。
而陵墓与墓地直接相连,墓地与渔村直接相连(这点是揣测,因为渔村的村民可以去墓地埋葬他们的亲人),因此整体感染的路线应该是:旧下水道---下水道-----被囚者的牢房----有罪者大道----监狱深处----藏骨堂-----黑色大桥-----渔村-----墓地(钟楼-----陵墓(堡垒)----钟楼(王座)
顺带一提的是我认为整个游戏里地图中没有被感染的应该有两个东西:第一个是时光守护者,第二个便是肿胀眼魔,因为在与其打斗时我们会发现要开启一道门,这道门看起来与其他的门相比十分特殊(虽然一打就破),而且时光守护者是这个游戏唯一会说话的人类(潇洒走一回不算蛤),被遗忘的陵墓那位提示者很特殊,所以通过时光守护者可以推断出变异者们无法打开那道门,于是乎可以得知肿胀眼魔也没有变异。
国家兵力的规模我也很难去推断,但是可以推断的出绝对不少,因为就藏骨堂和牢房的规模大小来看光是狱卒都是一股强有力的兵力了(即使是有着艺术夸张的部分),再者死亡细胞的背景故事如果我猜的没错应该是基于中世纪欧洲黑死病事件的,而欧洲在中世纪时连年征战,各国的兵力都是很强大的,目前我们可以推断出曾经是国家正规军队的怪物分别有:
拿大剑转风车的,持盾者,斩杀者(藏骨堂砍三刀的那个),钟楼的砍三刀的那个,追踪者,弓箭手,影魔(?),枪兵,这些怪物在游戏中出镜率是十分高的,也可以进一步说明了国家兵力之强盛,并且统治者并不止是治理者一群渔民,渔村这张图并不能说明这是一个只有渔民的国家。
只能知道这是一个岛国,而古代会有三种岛国:第一种是主商贸类的(原谅一时**找不到例子),第二种是专门去打击别国商船的,就是专门去抢别人商船的一种官方海盗活动(中世纪的西班牙,葡萄牙都是这种国家),这种国家兵力是十分强大的,如果死亡细胞中的岛国是这种类型的,那么一切都说得通了。
牢房那个有个巨人可能是叛乱的典狱官(过场说暴乱可能是在说犯人和感染者)?说不定后面会有剧情时间回溯回到最初的牢房与其决一死战,然后同归于尽,嗯你的脑袋被砍掉了,无头尸体说不定还是国王呢
下水道的可怕存在攻击人的淤泥不是指的大眼吗?大眼应该是被四条锁链将其固定封印,但是现在断掉两条,所以能够活动,不清楚为什么没有被做掉。
疫病可能是在大道发生的,过场说回来的人都已经有了奇怪的变化,集中爆发应该是在人口密集的海港,庇护所冻结之后传播停止,尸体被处理。
藏骨堂是灾难发生之后建立的处理焚烧尸体的地方,过场说牢房靠着窗户的位置可以享受到藏骨堂飘来的骨灰。而贵族的尸体被送往了大墓地。
猛毒下水道被关押的仁兄说不定可能会来做过一场,这是个隐藏的剧情点,其自称弄丢了符文被关押在下水道(不应该是牢房吗?),我不清楚被关押眼怎么找到外面的符文,要交给谁才能回哪里去,可能是谎言,其服装风格与岛上居民明显不同。