FM2019战术设置教程 足球经理2019战术思路分析
FM2019战术怎么用?哪个战术最强?足球经理2019战术特点分析。游戏中的战术可以有很多思路,每个人的打法、偏好都是完全不同的,当然你也可以做一个伸手党,直接导入战术包,本文侧重分享战术思路,帮助大家了解战术特点,成为高水准选手。
足球经理2019战术设置教程
如果你选两翼进攻打法,就只有442、4141DM宽、424宽,三种选择。
SW被移除了。他们说FM就是模拟现实足球,而且现实世界已经没有球队在用SW了。
“队形”FM19是“不可选”的。
FM确实是一个复杂的游戏,没一点对足球的理解和认识,玩起来有些费劲。而且这几代的战术指令越来越趋于细化和现实化,指令的条目也越来越多,这让很多玩家看到就会一阵头大。不过也正是因为如此,FM才能成为最优秀的足球经理游戏,玩家的执教理念和现实中的很多战术打法,都可以在比赛中得到充分的体现;当球员们按照你战术板上的套路,打进精彩入球时,你一定会大呼过瘾!
然而当下越来越多的快餐游戏,占据了我们的硬盘空间,越来越少的玩家可以安静下来潜心研究一下战术和指令,更多的是做“伸手党”,在论坛或者工坊里下载一个战术,套用一下就踢比赛了,也不管这个战术是否适合自己的球队或者球员。那些“神阵”固然可以帮你赢得很多比赛,但大部分无非就是利用了游戏中的一些小漏洞,如果你多多观察,会发现“神阵”一般都是“疯狂的战术”,让球员们在场上像疯狗一样(新作中战术板旁边增加了一个“比赛强度”的指示条,如果这条变成红色了,说明你的战术执行的比赛强度会很高,有可能会超出球员能够承受的负荷,体力消耗很快,伤病也会增多),这种战术在对付电脑时确实十分有效,但却违背了“运动科学”——这个词也是FM2018新作中主推的一个理念,一名球员在高强度的比赛中,会容易疲劳,更容易受伤,如果长时间的高强度高频密比赛,容易毁了一个职业球员的职业生涯,也容易让一支球队在联赛后半程后劲不足。这不禁让我们想到了现实中的某些球队,打法确实赏心悦目,高速的运转和疯狂的高位逼抢,然而这些球队往往无法在整个赛季中一直保持优势,核心球员的严重伤病,过度疲劳,会大大影响到球队的最终排名。FM引入“运动科学”这个理念,让游戏更加贴近于现实,抱怨新作伤病过多的玩家,是否有考虑过自己的战术或者训练强度是否恰当,对容易受伤球员是否有特殊的保护,而不仅仅把球员当做“牲口”来使用。
每个玩家都有自己不同的战术理念,所以在设计阵型和打法上,我们放在最后来说,本文的主旨是教大家如何在球队整体战术的基础上,把球员个人的战术指令细化,让球员发挥出最大的潜能,在场上表现更加出色。
在讲解个人战术指令前,需要提前说明的是,个人化的指令FM中是有记忆功能的,也就是说,你在给某位球员在某个特定位置,设定好“角色”和“指令”后,他的名字上方会出现一个圆形人形标记,今后战术板上他出现在这个位置,就会完全按照你最后一次的设定。而且这个设定,即使你切换预设阵型(最多有三套预设阵型)时,该球员的设定也会一并被带过去。这个记忆功能可以让玩家省去很多重复的工作,SI在细节方面还是非常注重的。
个人指令如何进入呢?在战术板上,我们点击球员名字上方的“角色职责指示框”,也就是有位置字母标记的那条。
第一个是默认的,也就是位置指令,这代表着所有球员放到这个位置时,都会执行相同的指令,当然这是最省事的,但也会忽略球员的特点。有句话说的好,“不怕球员有缺点,就怕球员没特点”。如果你找的都是巨星,那确实可以忽略这些细微的东西,完全靠CA碾压,但你真的发挥球员的潜能了嘛?把一个普通球员培养成一代球星,成为MVP是不是更有成就感!我想大部分人肯定更愿意成为FM中的“波切蒂诺”,亲手拉起一套青年禁卫军,让默默无闻的球员在自己的手下发光发亮,这才是真正成功的教练。
在位置指令的右边,第二个指令“个性”就是个性化指令,可以为你的球员量身定做最适合他的战术指令。下面我们来介绍下具体的指令内容以及指令相匹配的球员属性:
1、压迫式防守:简单地说就是逼抢强度,疯狂逼抢可以为球队更多地赢得球权,让对手出现更多的失误;当然风险也同比例会大大增加,面对传控好的球队也许很容易就被打穿防线,就像博斯治下的多特蒙德后防一样。这里的个人指令会受到球队指令的影响,会在球队指令的基础上有一个区间。
主要相关属性:【耐力】——没有优秀的耐力做支撑,疯狂逼抢会让你的球员在下半场中段就体力透支。
次要相关属性:【工作投入】——这个属性会影响到球员对逼抢的执行度,工作投入太低的球员在场上经常偷懒,无法保持逼抢的强度。
2、贴身盯防:这个指令会让本方球员尽可能地贴近对方进攻球员,而不是保持一定的防守距离。这个指令可以在最下方选择盯的人或者区域,不过如果是人盯人的话,会导致你的球员离开原来的位置,要谨慎使用。
主要相关属性:【盯人】——盯人能力强的球员才能牢牢的粘住对方,否则太靠近很容易被对方盘带,爆发高的球员过掉。
次要相关属性:个人习惯中的<贴身盯防>——部分球员习惯中有这个,那么即使你不设置这个指令,他也会按照自己的习惯上去贴身防守,这一点你毫无办法。
3、抢断:这个指令是指抢断的凶狠程度,当然你动作越大就越容易得牌,也越容易受伤,所以是一把双刃剑,要认真仔细设置。
主要相关属性:【受伤倾向】(需要在球员教练报告中的缺点中查看,“容易受伤”)——把这个作为主要参考属性是因为受伤减员会让你在比赛和赛季中陷于被动,而且对于那些玻璃球员,你作为主教练也必须好好呵护。
次要相关属性:【勇敢】、【侵略性】、【肮脏】(需要在球员教练报告中的缺点中查看,“好斗的性格”)——不够勇敢,侵略性低的球员无法完成凶狠抢断的指令,而好斗的球员很容易得牌,再让他不顾风险地做动作,很可能直接红牌下去了。