FM2019战术设置教程 足球经理2019战术思路分析
14、传中目标:这个指令和你的战术设计有关,比如你在禁区里是有高中锋的,就尽量高球(高球,低平球需要在球队战术中设置)传给“站桩式中锋”;如果在弱侧是有内锋或者抢点边锋的,那么可以多传“远点”;而如果你的战术安排中,有中场球员后插上的,可以传到“中路”;如果你的抢点前锋无球跑比较出色的,那么可以多传“近门柱”。当然这些并不是绝对的,还要考虑到总体战术中很多方面的设置,在这里就不赘述了。
在了解这些指令的作用之后,那么我们该如何根据球员的特点来设置呢?
首先,我们需要给这些相关属性一个标准,在不同级别的联赛中,所要求的数值是不同的。以英格兰联赛为例,要在豪门经常踢欧冠的球队打首发,关键数值至少要在17-18左右;而超级联赛的中下游球队,数值可以降低要求到15-16;英冠联赛是14-15;而英甲可能只需要13-14就是高高手了。这个数值范围如果你无法确定,可以点开同等级联赛中各球队的核心球员来看一下他们的属性,以这个为最高标准(也就是我们在个人战术指令中,可以达到点亮某指令的数值要求);而在最高标准的基础上减去2点作为普通标准;然后如果低于普通标准的,就是无法完成这个指令的,视为能力不达标。
当然,除了根据球员数值之外,我们还会参考球员的“比赛习惯”以及教练报告中的“优缺点”,这些我会在实例中为大家具体分析介绍。举例我们依旧选用FM的官方队伍AFC Wimble队,目前处在英甲,低级别联赛的球员优缺点都会很突出,十分适合研究和测试。
不同位置的球员其实要求也有些差异,比如攻击性的指令,如盘带,射门,传中这种,后场球员可以适当降低1点要求;而防守性的指令,如盯人,抢断这些,前场队员可以适当降低1点要求;除此之外,那些拥有左右脚双脚能力的球员,在一些有球状态的指令上,也可以适当降低1点要求。
第一点,战术覆盖面,FM新作中战术变得更加直观,在战术板右上角有一个“分析”按钮,默认是点亮的,它可以让你看到你的阵型中每一块区域是否有球员会覆盖到,这个功能非常棒,你设计阵型的时候,就需要尽可能地“覆盖每一块草皮”,尽量不要让草皮上有“深红色的印记”。
第二点,球员能力决定阵型。俗话说的好,“能力不够,数量来凑”。如果你前锋球员能力太差,那就放2个,双前锋,或者来个三前锋(两侧有边锋或者内锋协助进攻);如果前锋能力很强,那放1个也就够了。同理,中场球员弱,就放3中场;后卫弱就放3后卫;边后卫防守差,就放个边前卫协助防守等等。这样可以尽可能地保护你那位脆弱的球员。
第三点,球队宏观指令的设置。我们上面做的那份表格,不仅仅在个人指令设置时有用,也可以让你很直观地清楚手下这批球员总体的优缺点,然后可以结合“球队报告”中本队的强项和弱项,来制定定最合适的战术。
FM2019战术思路分析
首先说说我的战术思想,传统的思想是追求传切追求高效率的进攻,但是往往在豪门球队面前会变得十分无力,输得也很郁闷。平时我是火箭队的球迷,对他们的魔球战术进行过很多研究,他们强调空间,强调三分和篮下,于是我对足球战术进行了相应调整,变成强调远射和强调禁区内第一点争顶,而这些需要靠大量的射门来支撑就好像火箭队每场都出手大量三分一样。于是我把战术调整成疯狂进攻,快速进攻,哪怕是对上强队。
我是从2016就开始使用这种打法,经历过三代,发现屡屡能率没什么球星的弱队大胜强队,夺得各种冠军,而且仗越硬打得越好,当然也和我优先选择身体素质好,大赛强的球员有关,但是此战术功不可没,而且AI永远不能适应,因此我决定在这里,将这个战术公布出来给大家看看。
有两点要注意的是,如果是在客场作战或者与强队作战,如果战术没有发挥作用,请不断在场上喊话“别急着进攻,好好守好就行”。
切记,因为电脑ai是很顽强的,有时候会作弊狂进你几球,这时不要泄气,让大家别急着进攻,守好就行。