低魔时代加点攻略 低魔时代职业属性加点推荐
低魔时代怎么加点?各职业怎么加点?低魔时代职业加点推荐。游戏中的种族和职业加点思路不同,比如人类、半精灵、精灵、矮人、侏儒、半身人,基础属性都有所不同,职业方面,野蛮人、牧师、法师、弓手、盗贼、召唤师等职业加点都可以根据职业特点来分析。
低魔时代职业属性加点攻略
种族属性
人类:中规中矩,前期有优势,毕竟1级+1专长,自选2点属性
半精灵:自选2点属性,免疫睡眠。
矮人:天生的防战和牧师(缺点是减2魅力,不过一般的牧师都是主感知的)
精灵:天生的法师(魔法穿透+2)。
侏儒:天生的法师(心灵法术+1)。
半身人:天生的盗贼。
属性加点
属性的加点根据职业来就行了,主属性笔者都是+18的,这样1级就是20。也可以加点到16,使加点平均一点。笔者还是推荐+18,毕竟多2点属性就多了5%的命中。
野蛮人:前期主加顺劈,加到精通顺劈,再加精通先攻。然后双手+武器训练看着来,+快拔)。
牧师:前期+盾系+战斗施法,然后加法系专长(也可以加禅弓+弩,用单手弩+盾牌,然后加快拔,)不过笔者的牧师是作为主T来用的。虽然攻击低了好多。
盗贼:1级学武器娴熟,然后学双武器(这时就可以双匕首了),然后双武器+精通先攻+武器训练。
召唤师:1级学到召唤专精,然后学精通先攻,健壮,法术的选择(加状态+单体攻击和单体控制,毕竟可以配合克敌机先),群体控制就免了,毕竟不是主智。
2法师:1级加精通先攻+控制专精,然后学习死灵专精(恐惧术),法术选择1级都学(油腻术和睡眠术),2级学飞弹术和护盾术,3级学蛛网术和恐惧术,4级学克敌机先和强酸箭,以后的选择就是控制+伤害来就行了。
个人没有采用的职业
防战(笔者用舍弃了攻击的牧师来代替)
敏捷双武器战(优点是血量高,缺点是没有盗贼的偷袭,免疫夹击,措手不及不失敏捷,每回合一次的借机攻击)。
主力双武器战(冒险模式实现不了,因为敏捷上不去)
敏捷弓手:没有职业位置了。
主力牧师(伤害牧师,优点是伤害爆高,因为有2个神恩,神眷),主魅牧师(驱散和唤起亡灵),这个主要是笔者只用了1个牧师,如果是两个牧师的话,会选择试一试。