小魔女诺贝塔攻略 小魔女诺贝塔游戏攻略
小魔女诺贝塔怎么玩?小魔女诺贝塔游戏攻略。《小魔女诺贝塔》是一款质量不错的日式动作游戏,目前已经发布免费DEMO,玩家可以在游戏中控制萌萌的小魔女进行冒险,该游戏人物设计和场景画风都十分不错,有普通难度、困难难度供玩家选择,喜欢日式RPG的玩家不妨试试。
小魔女诺贝塔游戏攻略
关于游戏难度:
普通模式须通关一轮才可开启所有魔法。
简单模式一开始则可以取得所有魔法
从诺贝塔开始的游戏,无可挑剔的可爱人物,有趣的动作细节,和还有一定上升空间的操作预设,推荐,很有意思的游戏
最开始是从Twitter看到的这个游戏,刚开始是做出了主人公,而后是做了很多人物动作,再后来是买了题图做出了一系列的玩法,在游玩的时候也是惊喜不断“居然可以二段跳欸”“下楼梯居然还有动作”“挂掉之后重生还会打瞌睡”(划掉) 奔跑结束有刹车的动作,各种动作衔接的非常自然。
四种魔法也很有意思,普通模式和吟唱都会有有趣的效果。虽然用手把瞄准的时候最不好用的就是雷魔法,但是縂的来説在Demo里还是能用——毕竟我还可以时不时鬆开一隻手用滑鼠来转向,这从某种意义上来説也算是符合这个游戏的名字,比我想象中的近战法师要好的多。Demo很像是一个新手教程,掌握基本操作后自信满满地去挑战第一个小Boss,然后被第一只Boss打死,然后复活,再把怪物打倒。怪物盾牌强制-0的伤害让原来火焰霰弹变成-1工具,也算有趣的设定。
地下城的故事氛围渲染的不错,昏黄的灯光下,小萝莉的肤色也有变化,嘿嘿。
説完优秀的地方,还是按照要説说可以改进的地方
首先自然是手把支持——转向非常困难,虽然用的不多,但是打到最后那个骑士只用手把完全无法转向,Boss打法可能是闪避→魔法打头→拉开距离换角度设计→闪避回复MP。虽然摇杆的游标移动速度可调,但是游标移动速度过于灵敏后又会导致瞄准困难。因爲手把是模拟的滑鼠转向,加之没有辅助瞄准,在打Boss时我体验到了来自作者的深深恶意。类似视角的游戏也有不少,比如neir automata,亦或者闪乱神乐等,解决方法无外乎三种
1.增加锁定键 这个有好有坏,很多时候视角的BUG就是因爲这个出现,但是比较简单。按一下十字键的最上的键位(游戏中使用生命宝石或者其他道具的按钮)就会锁定靠的最近的敌人,嗯,,,好坏参办吧,把装备栏隐藏,需要的时候调出跳过剧情的界面用道具,虽然没那么自然,但是解决了部分场景的转向问题,在转角遇到爱的情况下有可能会提前锁定敌人?
2.辅助瞄准 先跳过
3.设置某个按键为180°转向,比较偷懒,把Y键换成转向就可以了,靠近物品时禁用吟唱,X拾取就好。
其次是一些无伤大雅的小问题:走到猫猫那里的过场动作有点太空步,Boss过场场景脚也有一点穿模,简中直接照搬繁中(台湾)名词,英文翻译偶尔,不管简体繁体,中文环境下主选单还是英文(日文水平低,没试过玩日文版)
不过游戏雏形很不错,氛围和动作,表情,音乐,UI(除去战斗时还是有的那个边框)我都很喜欢。Demo简繁中文和英文各玩了一遍,我很开心,能看到这样有趣的游戏,好像还是製作大大的第一个游戏?
游戏中提示里一直在鼓励著玩家用上包括近战的所有动作,来补充魔力,而不是站桩攻击。希望在游戏操作最适化之后可以看到向製作大大想象中一样,切换魔法,边打边闪躲,抓住空隙释放魔法的诺贝塔。