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魔界战记1完美攻略 魔界战记1图文完整攻略

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第三部分,师承系统:fxW耐玩游戏网

在议会制作角色,制作出来的角色为徒弟,制作该角色的人为该角色的师傅,徒弟可以再收徒弟……fxW耐玩游戏网

师承系统中,徒弟没有任何好处,师傅可以得到能力最高的徒弟无装备情况下除HP和SP外全能力10%的加成(也就是说徒弟如果有10000ATK,那么师傅可以额外得到1000ATK),徒弟的徒弟对师祖无加成。其实这个加成是完全可以忽略的,师承系统最重要的是学习魔法。fxW耐玩游戏网

学习魔法:首先要明确一点,师傅可以学习徒弟的魔法,而徒弟不能学习师傅的魔法。可学习的魔法包括3系攻击魔法(仅限3系法师可用的魔法)、星系魔法(仅限星魔法师可用的魔法)、回复魔法(仅限僧侣可用的回复魔法)、辅助魔法(仅限各种法师以及僧侣可用的辅助魔法)以及妨害魔法(仅限魔法使与骷髅师可用的妨害魔法)。不能习得武器技能以及角色专有技能。师徒站在一起发动连携的概率高。fxW耐玩游戏网

PS:芙蓉就是靠收徒弟来学习魔法。fxW耐玩游戏网

第四部分,转生:fxW耐玩游戏网

转生即角色等级变为1,素质能力成长提升。fxW耐玩游戏网

素质能力加成点数是根据总等级和资质来决定(本次转生的等级不计算在内),根据转生时能力点数分配来决定成长,单项能力素质最高为255,总等级186000级为最多点数,超过无意义。fxW耐玩游戏网

前期建议mana够后就马上转优秀,这样能明显提高实力,后期就无所谓了,装备上去后,个人的成长其实是可以忽略的。fxW耐玩游戏网

转生后,先前提升过的移动力和反击次数会被取消,需要再次提案通过才行;1代中,转生后该角色议会等级归0,需要重新通过升级考试。fxW耐玩游戏网

需要注意的是,1代转生会遗忘角色固有技,即使等级又升到出该技能时,技能等级也会变成1,很不体贴,2代无所谓。fxW耐玩游戏网

第五部分,道具界:fxW耐玩游戏网

道具界可以算是魔界战记中最重要的地方了(没有之一),游戏大部分时间都是泡在道具界,所以把道具界研究透彻是很有必要的。fxW耐玩游戏网

在这里,将分为【道具界基础知识】、【无垢者】以及【道具界高级知识】3部分来详细阐述道具界系统。fxW耐玩游戏网

道具界基础知识:fxW耐玩游戏网

这里先要了解下稀有度的问题,稀有度为0~255,每件道具上的RARITY数值即该道具的稀有度,数值越低越稀有,RARITY<=7为金色道具(后文简称L级),RARITY>7且RARITY<=30为银色道具(后文简称R级),大于30为普通装备(后文简称C级)。fxW耐玩游戏网

每件道具都有自己的道具界,C级道具的道具界层数为30层,R级60,L级为100。fxW耐玩游戏网

道具界说白了就是以每10层为一个中转的随机地图,里面敌方等级与该道具的本身等级以及当前层数有关。fxW耐玩游戏网

在道具界中,全灭敌人或进入时空门即可进入下一层,每10层有道具将军,每30层有道具大王,100层有道具神。每10层可以选择是否回城,若要在非整10层回城需要消耗“回城符”,回城符为全灭10的倍数层的敌人得到。fxW耐玩游戏网

2代每10层有几率进入无垢者之城,会有数个宝箱(也有可能没有),有几率遇到议案官,可以提出一些对道具能力成长加成的议案。无论成功失败只能进入一次议会(道具改名不算议案,可以改名后再提加能力的议案)。不同稀有度的道具议案官最多出现次数不同。C级1次,R级2次,L级3次。fxW耐玩游戏网

时空门处可能会有门卫,门卫绝对不会移动,且不能被举起,可以通过打倒门卫或使用改变敌方身位的技能(如拳的三连击)让门卫离开时空门。顺便一提,10的倍数层是绝对不会有门卫的。fxW耐玩游戏网

道具界每进行一层都会让该道具能力提升一定值(如果是0则不变,负数的话会更低),全灭敌人与进入时空门对道具成长无影响,打倒每10层的BOSS会再次提升道具能力,1代中每个BOSS仅一次有效,2代只要道具层数发生变化,则打到的道具BOSS就会有加成,也就是说2代中,每个道具BOSS可以杀2次。fxW耐玩游戏网

如果是装备的道具界,100层的道具神身上会装备着此道具高一级的装备,稀有度随机。如果在100层回城再进去,道具神身上的装备就会改变,这点要注意。fxW耐玩游戏网

1代的最强武器是在次强武器的道具神身上偷,2代则必须要在次强武器的修罗国道具界100层道具神身上偷,如果是最强武器的道具神,无论是村还是修罗都会有同样的武器。fxW耐玩游戏网

个别特殊装备以及非装备类道具,道具神身上道具根据该道具等级,装备随机。fxW耐玩游戏网

无垢者:fxW耐玩游戏网

道具信息中的XX屋即无垢者,进入此道具的道具界会有几率遇到该无垢者,会不分敌我攻击,打倒后(必须是直接击败,被敌方打倒或地形伤害死亡或毒都不算击败)变成收服状态,数值翻倍,可以随意移居到其他装备中。如果遇到了无垢者但没收服的话在以后的层也能出现,如果已经跑满100层就没办法了。fxW耐玩游戏网

如一把武器中有ATK屋20即该无垢者可以给装备增加20点ATK,收服后变成ATK屋40,且可以移居。fxW耐玩游戏网

道具上的pop即该道具可容纳住民的个数,C级道具为6~8,R级道具为8~10,L级道具为10~13,但是13pop的道具只会出现在奖励槽中。打倒道具大王或道具神pop+=1,最高为16。fxW耐玩游戏网

2代道具pop固定,C级4,R级5,L级6。打倒道具大王或道具神或在道具界议案提增加pop议案pop+=1,最高为8fxW耐玩游戏网

住民的合体即将全部相同职业的无垢者合体,数值相加(需要注意的是,已收服和未收服的住民合体后变为未收服状态,数值为【已收服住民数值】/2+【未收服住民数值】),每种住民数值都有不同上限。数值类(如ATK屋、DEF屋等)为19998,异常状态类和会心屋为100,特殊加成类为300,武器上达屋为1900。1代中除数值类住人外,其他的住人都可以超过上限,但实际效果不变。除数值类住人,每人装多个无意义。数值类住人如果已达到上限再合体会变成9999,一定要注意!fxW耐玩游戏网

2代所有住人数值都无法超越上限(比如2个会心屋99合体会得到会心屋100而不是会心屋198),2代多的大好屋上限为25,技熟练屋300,稀有度屋上限不明。fxW耐玩游戏网

住民的移居即将已收服的住人移居到其他装备上,配合住民合体,可以用来积攒无垢者。fxW耐玩游戏网

其中最重要的住人当属武器上达屋和EXP增加屋,满1900武器上达屋时,装备着带有此住人的装备的角色武器熟练度上升速度为原来的20倍,EXP增加屋满300的效果为经验4倍。fxW耐玩游戏网

这两样东西最好尽早刷满。用来刷这两种住人最合适的道具是【嬉皮笑脸之手】,价格低廉,并且这种特殊住人数值是25点,是1代中最理想的道具。需要商店等级10或更高。fxW耐玩游戏网

2代最适合刷武器上达屋的道具是百烈拳,一定自带42点武器上达屋,收服后变84,需要商店等级10以上。fxW耐玩游戏网

顺带一提,1代汉化版有个【增加消耗屋】其实就是HL增加屋,满300时所得金钱4倍(没啥大用)。fxW耐玩游戏网

道具界高级知识:fxW耐玩游戏网

在前期实力不足的情况下,道具界通常是采用“强下”战术,完全不理会所有的怪,直接进入下一层。fxW耐玩游戏网

因为除道具将军、道具大王、道具神外,里面的怪杀不杀完全无所谓,所以很多时候为了节约时间,后期也多是采用直接进下层。fxW耐玩游戏网

强下的具体思路是没门卫的话把我方角色扔进时空门,有门卫的话就用拳的各种改变身位的技能将门卫打退后进门。fxW耐玩游戏网

想要强下道具界就必须掌握各种投掷技巧。详见本文第二部分。fxW耐玩游戏网

还有一个技巧是强下所必需的,那就是将拳手从出击点举起,然后扔到门卫身边,这样的话攻击后还可以移动,用一个三连击然后直接走进时空门就可以了。fxW耐玩游戏网

高投掷力角色:1代有战士-5格,魔人-5格,男猪-5格,盗贼-6格,哥顿-6格;2代是重骑-6格。fxW耐玩游戏网

在中期的时候,装备可以勉强应付道具界,但随着层数的加深,差一点不能秒杀门卫的情况下可以用5个僧侣放“勇敢的心”技能,ATK翻倍。只要不回合结束,不回城,效果会一直保留,在2代中无效。fxW耐玩游戏网

在打倒道具将军、道具大王、道具神时,会根据数值类住人的个数(注意是个数,和数值没关系,如10个2点的ATK屋和10个19998点的ATK屋效果是一样的)会有额外的加成。fxW耐玩游戏网

所以最强装备的养成是初始12pop的最高级装备在10层前收服全部住人并移走,再放满主要能力相对应的住人,每打倒一次道具大王都要立刻补充一个住人,这样下满100层就是最强了。fxW耐玩游戏网

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