中华三国志最强称号详解 中华三国志称号大全
中华三国志最强称号是什么?称号有什么作用?中华三国志最强称号详解。这款游戏的称号有很多,可以对部队有一定的加成,比如大将军、骠骑将军、前将军、征东将军、中护军、军事将军、军师、军师中郎将 、军师祭酒、军谋缘、常胜将军、天下无敌、谁与争锋等等。
中华三国志最强称号详解
本篇忽略了许多内政类,跟个人认为无用,无法修炼,还有一些很容易习得的称号(如仆射等),这篇文章的目的是让大家省点时间,少去翻里面的称号信息。
最强称号当属献帝的称号,献帝势力自带科技每回合恢复10点战意。
视野范围内每回合战意回复 15。我一开始认为必须在献帝附近,处于献帝的视野范围内才有效,实际发现这玩意一直都在生效。即使不在献帝身边,即使献帝没有出战,手下的将领战意也是嗖嗖的回复。
有了这称号基本可以保证手下将领的技能计策随便施放。
中华三国志称号大全
高统率走大将军路线:
大将军,暴击率30, +4攻防/1000 名声,部队经验+100%,回蓝15,部队武将经验+40%。
------(统经10,智经3,需统90,需骠骑)
骠骑将军,20暴击,+3攻防/1000 名声,回蓝10,行动力+10,免围20
------(统经7,智经2,需统85,需前将军)
前将军,魔抗10,暴击15,+2攻防/1000 名声,信任+100%,回蓝5,视野友军被爆-15%,
------(武经5,统经5,智经1,需统80,需征东)
征东将军,魔抗10,暴击10,攻防+5%,
------(武经5,统经5,需中护军)
中护军,暴击10,魔抗10,攻防+5%。
(武经5,统经4,需统75,名声2万)
高统率高智力走军师将军路线:
军事将军,斜向,范围+1,乱免,视野友军(+20魔透,+20抗魔),计略成功治乱40%,精谋,夺兵。
-----(计经10,智经5,需智95统85,需中郎将)
军师中郎将 ,斜向,范围+1,乱免,视野友军+15抗魔,计略成功治乱30%,机智,夺兵。
-----(计经7,智经5,需智90统80,需军师)
军师,斜向,范围+1,视野友军+10抗魔,计略成功治乱20%,魔透30%,夺兵。
-----(计经5,智经5,需智85统75,需祭酒)
军师祭酒,视野友军(+20魔透,+5抗魔),计略成功治乱10%,魔透20,斜向。
-----(计经4,智经5,需智80,需军谋缘)
军谋缘,视野友军+20魔透,魔透+5,+20抗魔
-----(计经3,智经5,需智75,统70,名声2万)
无节操走补刀路线:
常胜将军,暴击15,攻防+10%,免围40.
----(名声4万,破敌100,胜率90)
天下无敌,暴击20,攻防+10%,免围50
----(名声5万,破敌100,菊花完好)
谁与争锋,暴击15,攻击+10%,免围40.
----(名声3万,破敌60,肥皂没掉)
锋芒毕露,暴击10,免围30.
----(名声1.5万,破敌30次,处男)
百胜不骄,暴击5,攻击+10%,免围20
----(名声2万,破敌100次)
补刀附带额外奖励:
王(个人),魔抗20,技巧5万/月,全+10。
----- (名声10万,总士兵伤害100万,有万户)
万户侯(个人),全+9,15暴击,经验+10%。
-----(破敌100次,名声8万,需县候)
县候,(个人),魔抗15,全+8
-----(破敌90次,名声5万,需乡候)
乡侯(个人),全+7,魔抗10
-----(破敌80次,名声3万,需亭候)
亭侯(个人),全+6
-----(破敌70次,名声2万)
其他类,还有点用的称号。
统率类
名将,+1攻防/1000 名声,免围30.带风刃。(需统80,名声4万)
步将,限步兵,暴击10,防御10%,免围20,杀星。(需统80,步兵经验5,名声1.5万)
智力类
精谋,智力低必成功,异心。(计经5,需智90,名声3万)
机智,智力低,必乱。(计经5,需智85,名声2.5万)
武力类
勇将,暴击15,免围20,勇武。(需武85,名声3万)
骑将,限骑兵,暴击10,防,免围30,催锋。(需武80,骑兵经验5,名声1.5万)
驽将,限弩兵,暴击10,落雁,不误伤。(需武80,弩兵经验5,名声1.5万)
骁将,暴击10,免围20 (武勇80,名声2万)
猛将,15暴击,免围20 (武勇90,名声2万)
射手,不会打到友军。(武勇80,弩兵经验3,名声1万)
混合类
儒将,+1防/1000 名声,视野友军10魔透,免围20,方阵。(计经5,需智85,统85,名声3万)
行军司马,省蓝5,魔抗15,魔透5 (智经,计经1,需智70,统65)
太史丞,自身经验+20% (内经2,政经2,智谋70,政治70,武勇小于60)
后话:最坑爹类,不可能到达的彼岸。
劳苦功高,攻防+10%,暴击5,免围30. (名声3万,破敌100次,被破100次)
百折不挠,暴击5,防御+10% (名声2万,被破100次)
谁会为了这点奖励去接受菊花100次“轮”回的考验啊?
我驾驶着运输车去看曹操啦~~~(刘禅专用对白)
另外奉献:
内经需要去商业农业比较快,
武经就去训练或者去带军队输出。
统经要带步兵去挨揍,来的快,要么去统治,不过这个比较慢。
知经,搞技术。
政经,这个跟内经有分别吗?
魅力经验,补充,民心就有了。
策略,破坏,侦察,等。
计谋经验,这个很简单,新编2队轻骑兵,然后补充一天,分别用2个你要练的家伙出兵,然后不断在郊外野炊(点火),10点蓝,刚好,无限回蓝,点到你手软,估计就有1千经验了。
ps,统经10,智经3,单位是千,即1万,跟3千。
ps:魔抗,就是魔法抗性,即对计略的抵抗,魔透,就是魔法穿透,即增加计略成功。简略用语,个人习惯。
首先,先去自己势力的武将列表,先点统率,然后呢,只看80以上的武将。然后,看下武力跟智力,武力高的,去走前将军路线。智力高的,走军师路线。智力跟武力都不过80的,就不用去培养了。智力,武力接近80的,看你自己的毅力了。不建议去做步将,有那个能力,做个中护军都强。
如果没一个统率过80,那就点武力排行。武力过80,统率接近80的,然后有那么些相关技能的,勉强用几年,也是能混个驽将啊,骑将啊,勇将什么的,有90武力就能做猛将了,猛将有15暴击,还是不错的。
好吧,没武力高的,那就点智力看看,智力有80以上,统有70以上,前期有没人可以用的时候,就可以去蒙下弱小势力,混乱下满足自己的虚荣。做到军师祭酒还是不难。如果单有高智力,统不高的,那就不用出来用了,还是去混技术,弄个能省蓝5的称号,就算了吧。
再给大家个建议,不要去练那些能力很高,但是带兵出去后,过几个回合,忠诚就跌到90多的武将,意义不大。练这么辛苦,结果打一场大战后,就被人挖走了,心疼得你会哭掉。