中华三国志相性作用解析 中华三国志武将相性攻略
中华三国志相性作用是什么?相性怎么算?中华三国志武将相性攻略。相性是三国志游戏独特的设计,其中曹操25,刘备75,孙权125,而相性区域为0-149。这样游戏里由于刘备拥有中间值相性,那么游戏里玩刘备的玩家将会因为相性是中间,会很容易招纳很多武将。
中华三国志相性详解
首先说明的是,在开始设置里面可以选择出仕相性考虑(仕官倾向)是否有效,默认勾选。
如果不勾选,那么相性和出仕相性考虑的设定就是无效的,君主和武将的关系不再受相性影响。
武将相性
相性属光荣三国志系列原创的一个概念,将三国武将的关系(主要是君主和武将的关系)的数据化。
君主和武将的相性越远,关系就越疏远,武将就难登用,越容易背叛;
相性越近,关系就越亲密,越容易登用,越忠诚。
中三也融合了这一概念,大部分和三国志11的设定是一样的。
相性是0-150按圆形环状分布的,其中150与0是重合的。
三大君主的相性分别为,曹操25,刘备75,孙权125,三分天下。
由于是按环形分布的,相性最大距离相差半个圆,也就是75。
各个君主的相性如下:
仕官倾向
出仕相性考虑,仕官倾向和出仕相性考虑是同一个意思。
1、剧本编辑器里面叫做仕官倾向
每一项前面的数字是倾向ID,后面数值代表该倾向的偏差范围,
比如0—完全不考虑-75,意思就是该倾向的相性偏差范围为75,最大,可以向任何君主仕官。
那么6-非常在意—10,意思就是该倾向的相性偏差范围为10,如果和某君主相性超过10,则不会向该君主仕官。
2、ACCESS里面是出仕相性考虑
倾向ID在CommonData.mdb的IdealTendencyKind项也可以查看修改
0——完全不考虑(完全无节操),该类型武将可以向任何君主仕官。吕布、刘备、张角,皆在此类。
1——很随意,该类型武将可以向相性差不超过70的君主仕官,例如魏延。
2——比较随意,和君主的相性差不超过65就行,甘宁、庞德、黄忠,皆在此类。
3——普通,和君主的相性差不超过50,张颌、邓艾、华雄皆在此类。
以此类推。
6——非常在意(节操满满的),和君主的相性差不能超过10,这个就比较苛刻了,以关羽为代表。
游戏中需要注意的特殊情况
特殊情况1:用配偶武将说服俘虏必定成功,如用刘备必定可以说服俘虏(或在野状态)的孙尚香,无视相性及忠诚。
特殊情况2:势力声望愈高,相性考虑愈低(愈能说服更多将领),40000势力声望无视1点相性差.
特殊情况3:亲近武将说服无势力俘虏和在野武将必定成功。
通过剧本编辑器可以看到武将会有亲近人物列表,v26版之后,在游戏中就可以直接看到了。
以关羽为例,倘若你万幸之中灭掉关羽所在的势力并俘虏了关羽,或者发现一只野生的关羽,你肯定很高兴,
但从关羽的相性及仕官倾向来看,只有君主相性为65-85的君主,才有可能招降他。
不过倘若你有他的四个亲近人物之一的某某,就可以百分之百说服他。
比如你是曹操势力,手下有张辽,那么派张辽去说服他吧。
如果是灭掉刘备势力,我们可以先说服毫无节操的刘备,然后在用刘备说服关羽、张飞、赵云、陈到、诸葛亮等。
又比如灭掉曹操势力,我们可以先说服牛金,然后用牛金说服曹仁,用曹仁说服曹操…先说服钟繇,在用钟繇说服荀攸、荀彧。这样就简单一些。