仁王2攻略流程 仁王2图文攻略指南
仁王2怎么玩?仁王2图文攻略指南,第二部作品相比前作有了不小的提升,玩家可以自己捏脸,打造一个高度自定义的人物外形。引入了丰富的玩法系统,包括守护灵系统。技能树也更加丰富,试玩版采用邀请制,玩家可以通过邮件收取兑换码进入游戏,本文带来的是基础的攻略。
仁王2图文攻略流程
流程攻略:
首先我们可以看到的就是《仁王2》终于加入了捏人系统,玩家可以自选性别,并通过调整面部、毛发、化妆、声音等多个方面创造出独一无二的角色出来。
捏人环节完毕后,玩家就会进入新手教学道场。基本战斗方式与前作区别不大,依然是通过切换上中下三段架构以应对不同的情况,同时还要管理好精力槽剩余。但守护灵解放这一系统可以说发生了重大变化,在本作中,解放守护灵的一瞬间主角本身也会化为妖鬼,外型十分霸气,招式大开大合,攻击力也获得了飞跃性的提升。该状态下按住三角键能够施展出强大的必杀攻击,按R1+圆圈键则可随时解除变身。
通过教学模式后,主角就来到了测试版的第一个任务“烟雾与火焰中诞生的野兽”,故事发生在1555年的美浓国境内(威廉遭遇海难抵达日本是1600年,所本作是前传),一个本身以产铁闻名的山中小村因为某种原因日渐衰败,主角到此一探究竟。可以看到,前作中的存档神龛、温泉和可爱的小木灵们被继承了下来,令人怀念。此外,引发一切争端的“精华”(贤者之石)依然在本作的故事里占据重要地位,两作之间的剧情联系不言而喻。
在攻关过程中,随处可见熟悉的红蓝两色刀冢,看来本作在联机方面也是相当重视。
任务的最后,主角在铁匠房中与BOSS“烟罗”爆发了激战,对方是身材魁梧的力量型强敌,除了体术外,还能召唤黑烟与火焰进行远程攻击,但是主角的妖鬼变身太过强悍,周旋一番便将其彻底击溃。
要点解析:
1、捏脸系统
备受玩家期待的捏脸系统终于在仁王第二代里出现了,玩家可以在头发、面部、身形、妆容等各个方面创建角色。喜欢玩女角色的玩家更是有福,游戏初始给出了马尾妹、黑长直、金发御姐、黑皮四个女性角色,并且面部设定极其精细。
2、丰富的技能树
技能种类更多并且可以分支延展更有特色,并且前作的忍者/法师build等流派也得到保留,玩家可以根据自身喜好在武士、阴阳术、忍术这三大天赋系统中自由选择提升,各类武器的招式技也可以通过技能书解锁习得。
技能派系十分丰富
3、处决技增强
处决体感加强,本作在背刺/招架弹反后的处决动画更加具有魄力(镜头拉伸跟动作模组极其华丽),并且附带有ps4的手柄震动玩起来简直high到不行。
4、风格不一的装束
武器以及装备都有独特的模型并且可以展示出来,玩家能选择喜欢的装备道具来装扮出不一样风格的人物形象(仁王暖暖警告)。
5、九十九武器/变身系统
九十九武器保留,并且加入了全新的变身系统(鬼武者天下第一)。玩家可以将游戏选择的守护灵凭依到自己身上,角色的外观会发生改变,各能力都会得到增强,而且攻击模式也会发生些许变化,每种守护灵的功效以及变身模样都不相同。
变身后的持续时间挺长,攻击以及受到攻击会消耗变身槽。
6、互动要素
游戏场景中的可互动要素变得更多,比如一些火堆跟炸药罐可以加以利用解决数量繁多的杂兵,地图也有各类精灵来提供buff,进行肢体动作还会得到反馈。
7、新增技能
加入了全新的魔化技能,比如能像灵魂献祭里的角色那样召唤魔偶攻击,或者是召唤丧尸来攻击敌人。
8、残心/幻境
残心效果更加明显,boss战的残心会更华丽,附带有画面水墨化以及召唤出彼岸花的效果,玩家在残心下将boss打入硬直后,就能近距离触发处决特写。
和前作的不同之处:
1、在《仁王2》中,你既可以选择一个基础脸型,也可以从脸部、发型、胡须、妆容、身材、声音等方面自定义你的角色。而从公布的画面来看,《仁王2》的角色建模无论是从面部还是毛发来说都是相当精致的!并且可将自己的角色用作为游戏主页面的登陆背景。
2、类似于一代的守护灵系统,二代新推出了妖怪化的能力,并且妖怪化后持续的时间还挺长的,可以中途切换回人形。
3、地图中会出现各种守护灵以及小妖,有的会跟随你为你提供各类BUFF。
4、技能树更加丰富,并且采用了中心向外扩散的设计形式。武士天赋、忍术天赋、阴阳术天赋、以及各大武器的武技均在天赋树中进行升级。
5、除了妖怪化的大招外,本作中还会有一些妖怪系的技能,例如召唤僵尸弓箭手等等。
技能树详解:
根据介绍,玩家们在红色技能条充能之后就可以使用妖怪技能,而其消耗量会根据技能不同而变化,妖怪技能似乎没有冷却,只受到技能条容量的限制。
而且玩家在首次获得妖怪技能之后会显示“未净化”,必须到神庙或者完成关卡之后,对技能进行“净化”才能使用。如果你在持有“未净化”的技能时死去,那么这个技能会完全遗失,除非你在上一次的死亡地点重新拾起。
武器装备:
《仁王2》的武器(包括阴阳术)技能加点界面相较前作变化明显,从前作的直线式加点路线变成了类似星盘式的发散性加点路线,虽然测试版解锁的技能十分有限,但可以预料到玩家在人物培养方面将获得更大的自由度。
武器种类方面,目前可以看到的大概有武士刀、双持斧、大太刀、长枪、长弓、火枪几种,其中双持斧是首次加入系列,正式版的种类届时自然是只多不少。
装备方面依旧分轻、中、重三种,所以我选择最强状态:果的,轻盈增伤以及快速回精对战斗的意义重大,并不是我想耍流氓哈。