仁王2攻略流程 仁王2图文攻略指南
武技方面
太刀、长枪、大太都是1代的武器,武技上基本不变,双斧是新加入的武器,目前用得少,先不分析。
武技设计一直是仁王的一大强项,这次测试版里的武技学习跟1代有区别,1代可以通过升级加点或者使用武士遗发而获得技能点,测试版不行!
测试版虽然也可以通过升级加点获得武士技能点,但是武士技能点只能用来学习武士技能,比如残心、流转这些通用技能。
而相关武器的武技技能点,目前只能通过以下方式获得:
1、使用对应的遗发,比如“使刀武者的遗发”
2、使用相关武器战斗,刷熟练度进而获得技能点,比如你一直用太刀战斗,那么通过积累你会获得太刀技能点。也就是说不同武器的技能点不通用!这一设定在我看来,对新手玩家是好事,要想学武技就必须熟练使用对应武器,有利于新手掌握本武器的使用方法。
魂核系统
新加入的系统,部分精英怪会掉落魂核,可以在神龛处装备上魂核,魂核除了能在基础属性上给予一定加强外,还能给我们附加一项妖鬼技能,比如“妖鬼的魂核”给予我们“鬼伤爪”技能,类似1代里面妖鬼的投技。
使用魂核技能会消耗妖力,也就是精力条下方那条玩儿。
测试版没办法用ps4自带的录制功能,后面等我弄个动图给大家看看魂核技能吧,目前的体验,伤害挺高的
特别常世
进入地图中某一区域后,主角头上的鬼角显像,小地图全是战争迷雾,估计跟2的主题“鬼化”有关,在吸收地上死尸精华的时候可以听到死者的遗言“在这个地方不能动弹”,由于测试版没有剧情,我们只能猜测这是主角被鬼化后获得了在常世中自由活动的能力,1代也说过,人类在常世里会丧失行动能力,2里大概就是这个意思吧。
在奇特常世里面,箱子都开不了,必须把对应的精英怪干掉,常世消失后才能打开宝箱。
撸猫,某些地方会出现这个圆圆的喵,选择抚摸后会给你一个BUFF,持续回复你的妖力。
温泉
跟1代一样的温泉,可持续回复体力,这次暗耻终于良心了一回。
首个BOSS烟烟罗
说不上有多难,又是一个设计来治贪刀癌的新手BOSS。
BOSS攻击方式如下:
1、地上出现数个延时炸弹,火属性伤害,炸弹不会移动,走开就不会受到伤害。
2、丢出数个移动旋风,伤害不高,但是会造成硬直,移动就能闪开。
3、BOSS化身大旋风,伤害比较高,起手比较明显,闪开就行。
4、组合拳,一抓一踢,伤害不低,贴身闪避,还能蹭刀。
5、跳砸,类似怨灵鬼的砸地,有冲击波,离得太近也会受伤。
6、召唤常世场景,暂时没搞懂意义何在。
7、BOSS弱水。
8、BOSS空精倒地后可以来两个居合,打完立马闪远点,BOSS起身会附带冲击波,伤害很高。
9、瞬移,闪现到你身边后就是一套组合拳,多熟悉就能完美闪开。
烟烟罗,一个专治贪刀癌的BOSS,由于技能少,我是用拉风筝蹭居合的打法打过的,后期学了更多技能后再想想怎么虐回来。
妖鬼图鉴
独角多多良:新加入的怪物,攻击力比较高,但是招式大开大合,小心一点无伤虐它没毛病,切忌贪刀。
饿鬼:新加入的怪物,别看个头小,初见不熟悉出招的情况下真会被它阴了。
攻击方式主要是:王八乱打拳,冲刺扑击,吐出麻……痹光圈
河童,老朋友了,爆装备比较多。
妖鬼,也是老朋友了,比1代多了踢击和转身踢击,动作比1代更灵活,但是对老玩家来说都不是事,新手可能会吃憋。
敷次郎,不必多说。
鬼火,不必多说。
第一关的BOSS,烟烟罗
攻击方式说少了一个投技,被抓到会被秒,起手很明显,甩手来抓你
说强不强说弱不弱,很套路化的BOSS:贴身打它,它就只会出组合拳
善擦:可爱的喵星人,跟它互动会给你一个持续回复妖力的BUFF。
濡女:美杜莎是你么?
造型非常的忍龙小组,是个难缠的对手。
攻击方式有:
1、甩头发,最多三连击
2、麻痹光线,还说你不是美杜莎?
3、甩尾
4、投技,类似1代的长脖子,用尾巴卷你,两次伤害,如果不是满血,一般都会被她秒杀
动作也很灵活,还是推荐贴身打,小心投技。
毒黏液:造型跟小海坊主一毛一样,攻击方式也基本一致,就是从吐水变成吐毒。
第二关BOSS,夜刀神,一条大蛇,地形恶心,容错率低,不太好意思,我死亡次数比较丢人,死了30多次才过。
攻击方式比烟烟罗多了很多,要说难点应该就是地形了,场景中有三个大毒池,在闯关的过程中打掉两个蛇神像可以消掉两个毒池,第三个毒池能否消掉还不知道。
这一作的毒简直是bug,在毒池里不光会中毒,还有减速效果,1代的减速有多恶心你们懂的。
总结一下夜刀神的攻击方式:
1、大蛇身上还会附着两条像手臂一样的小蛇,开局必出冲锋技能,移动闪开就好,别硬防,前期玩家各项属性都低,招架值没办法撑住的
2、两条小蛇手臂的攻击方式主要有插地,类似地底突刺,伤害较高,只要你保持移动就打不到你前咬,小蛇向前咬,中了的话会被拉进boss,硬直时间比较久
3、甩尾,分为普通大转身甩尾、向前甩尾、投技甩尾,起手动作都很明显,需利用闪避无敌帧躲开
4、砸地
5、召唤冰刺,类似1代雪女的冰刺,呈扇形攻击,冰刺过后百分百接头刺插地
6、多重冲锋,一般是玩家离它比较远的时候会来个二连冲刺或者三连,被撞到gg的可能性很大
7、召唤常世,这一招估计是2里面的特色,之前的烟烟罗也会这招,而夜刀神这招可以说是我最恶心的一招:进入常世后身上的两条小蛇会跑下来,相当于是大蛇加两天小蛇一起打你,加上**的锁定视角以及毒池,最好的应对方法就是刚进入常世的时候全力秒掉两天小蛇,小蛇血少,两个居合就能秒掉。
本人一直以来对于地形杀都较为吃力,这次也不意外,毒池的存在让我畏手畏脚,果然是“犹豫就会败北”啊。
当然我不是白死的,除了摸清攻击ai,还大概琢磨了打法:跟1代一样,对付很多boss的最好方法就是贴身打,这样一来大蛇就不会出冲锋技。擅用妖鬼技能能够快速打空boss的精力,抓它的出招间歇硬直输出吧,如果召唤常世了,记得立马干掉两天小蛇,那样常世就会结束。
游戏感受:
之前传说中的捏人系统终于正式被加入了,玩家可以在游戏中自由选择性别,还可以自己调整设计面部、头发、妆容甚至是声音,玩家可以通过自己来塑造一个完全独一无二的角色,这大概也是游戏吸引玩家的最大亮点了吧。
从游戏模式来看,改动似乎并不大,基本的战斗方式和之前的游戏区别并不明显,但是也不一样,从视频来看,角色能够幻化成鬼灵拥有强大的能力,推出了妖怪化的能力,甚至可以在变成妖以后回归人的外形,技能也有一定的创新,变得更加丰富了。其实最大的改变就是这款游戏对于玩家在人物培养方面有更大的自由。
虽然有了一定的改变,但是口碑依然被大家质疑,因为新作的画面似乎并没有太大的改变,画面还是偏黑,根本没有和其他游戏竞争的能力。也被很多玩家吐槽这个像讨鬼传,很多玩家也表示还没开始就失去了玩的信心。《仁王》一直都被玩家吐槽难度大,甚至有网友直接评价连前作的第一个boss都没打过去。很多的手残党都表示很绝望。