帝国时代2决定版战役攻略 战役通关打法攻略
帝国时代2决定版战役怎么过?战役模式怎么通关?战役模式是帝国时代系列的保留玩法,在开始的菜单中选择战役,可以选择想要游玩的关卡/难度,在右边还有一个地区列表,每个地区有不同的战役可以游玩。
战役攻略要点解析
1.阿拉里克 难度2级(个人感觉,不按剑数算,以下同)
第一关很水随便过
第二关
正常打用攻城塔和冲车。打成就用剑士海配少量近卫长枪,骗开城门快速打下两个城镇拿到金银冠,往后就可以放弃老家只用最前线兵营。
最后罗马城堡比较麻烦,借助第四个城的城堡防守攒满人口,第一波拆掉城门就撤,攒满人口再拆一层门,慢慢推进。
第三关无脑步兵海,打紫色时出个拍车或一队肉马灭掉悬崖上的拍车。
第四关拆城堡没难度慢慢耗,注意别招惹蓝色兵,没把握就降难度。
第五关主要难在紫色蓝色两个初见杀,开局部队直接砍掉紫色英雄,木门封印罗马大军。
2.德古拉 也就值2级
第一关利用箭塔回血慢慢清图即可。
第二关还是老样子,得到基地立刻去抢占所有有城堡或码头的地方,派农民修墙封住,左边修道院和左下城堡很难守住不如全del掉。陆地进攻比较费劲,建议控海。
第三关硬抗极其艰难,所以拿到火炮别打紫色,先拆了黄色的城堡和伐木场以便控海 反正攻下紫色之前敌人ai都不动。hd版速通会出炸弹人炸对岸两家的TC,决定版收益太小就不用了
第四关和尚爆,狂招青色贵铁补充另外两地兵力即可,够狠的可以招几台冲车推回去 黄色村民路过右边基地时顺手招俩足够了。
第五关开局资源不是五个9了,但现在只需要拆四个塔,消灭要塞守军改成主线也挺方便。二阶段敌人比hd削弱了随便打,只是成就小炮10分钟才给一个。
3.巴里 2级,感觉是难度削得最良心的遗朝关
第一关随便打,在盟友营地起个城堡防守就完事
第二关没有坑爹的一阶段以及城堡打帝王了,敌人也比以前弱
第三关早点按提示在菜鸡盟友家放一批长枪兵防守 进攻建议用垃圾海+重冲+少许甲胄
第四关又是初见杀 稳健方法如下:开局出6个炸弹人配合部队改外交先拆了蓝色城堡;早升帝出个投石机到诺曼营地砸掉橙色塔;城堡围好墙,备一批机动部队专偷敌人投石机
第五关前期敌人进攻很弱,留少量弩手长枪配合盟友即可,大部队去做任务,铁匠铺一定要拆,主要任务快完成时提前把主力撤回来。
二阶段守家建议给城墙开个缺口(敌人不拆我们自己拆)然后敌人部队基本都会往这冲,用长枪弩手投石车招呼,守20分钟左右结束。三阶段海战无难度。
4.斯福尔扎 2级,原先坑爹的后三关都没了
第一关开局全力冲刺不要打,之后反攻任务攒大批远程配少量前排,消灭青色敌军即可,不用管盟友。
第二关:第一个城运输船偷渡;第二个先骗开城门,骑兵护送和尚进去,手不稳就存档;第三个城拆了门把碍事敌人引出来消灭即可。打红色用意大利炮。
第三关纯发展,自行挖掘意大利长处。
第四关又是发展关,尽快起城堡守海,兵攒起来再推,注意路障破了青色黄色也会攒一大堆兵打过来,顶住别翻车
第五关开局去左边多起几个靶场bk,尽快攒一队满级弩手+小炮消灭绿色,再留个炮强制砸掉青色城堡,等会他会翻脸 打红色按提示先拆经济区,然后前置俩城堡耗掉他的守军。
5.印加 虽然最终关白给,但也配得上三级难度
第一关打掉紫色蓝色就有三圣物,印加内战别出鸟,有金爆投石没金垃圾海+冲车。
第二关老实修石墙反正不影响成就 只留一个口子用城堡和投石车防守,奇观起好敌人出兵会加强,及时补墙补建筑堵路,必要时还可以出些重冲当路障用。
第三关,注意尽量少损兵,最后打要塞求稳可以用炸弹人慢慢炸出兵建筑,反正用中投守蓝色进攻无压力。
第四关发展关,个人战术是右边围墙城堡守家种田,用船把部队运到左边主攻,兵种还是垃圾海+冲车依次推绿色和紫色,注意防紫色大军突袭。
第五关,不过一阶段建议稳着打,二阶段纯白给。
6.印度 2级
第一关开局用英雄引敌分批消灭右边敌军,找和尚回血,英雄和轻骑再小心把左边敌军引开基地范围,救下双TC就会自动升城并奖励资源,后面出骆驼肉马骑射慢慢推没难度。
第二关肉多木少,尽快升城出骆驼防守,红色那边起个城堡,骆驼攒起来赶紧征服紫色扩大发展空间,后面随便打。
第三关投石车开路和尚加血没难度。
第四关死斗建议调慢节奏或者F3,开局点帝王爆骆驼和骑射,运村民去外面补几个马厩靶场,后方再加个铁匠大学市场。到帝王升行会,家里村民一律采金,前线基地南边修俩城堡牵制波斯主力,骑射骆驼掩护投石机挨个偷修道院,断金就卖资源。
第五关建议开局F3,四处一起招,运气好能拿到好几个基地 不想这么干就拿下方的比较好守,慢慢攒兵推。有个坑点是敌人和尚会招我方出兵建筑,导致拆完他家并不能判定投降,注意侦查。
7.遗朝集锦战役 2级,总体比原来简单了
征服者集锦暂时等吧主那边讲。
557-布哈拉:二五仔突厥削弱,不用去封他矿了(采了他的金矿还会翻脸);萨瓦兰就是弟弟别搭理;突袭兵在右边又多了些建筑无法直接消灭,但他们会优先攻击橙色,反正我在外面偷矿的村民一点事没有。
正常流程就是爆经济交三次贡品,爆金马同时攒一队大象(至少40+),差不多就点帝王,翻脸后升满游侠战象科技(别忘了金冠),游侠野战大象当冲车使,快断金就补肉马,这时敌人应该也快废了。
648-双柱城:开局鸟直接去右边改外交拆奇观的套路没变 正常打还没试,听说有时有bug?
865-约克城:敌人普遍削弱,但原版福利(ai沉睡45分钟、马恩岛免费城堡)没了。
正常打就是城堡守家,一大队满科技龙头慢慢拆沿海目标攒金即可,不妨先投一次看清重点。
895-征服家园:完全重做,难度显著降低,再也没有城堡打帝王环节了。
有玩家说木城门有效我没试,反正只有红色烦人 但他出的兵没威胁,早点下TC发展经济就能守住。
我的打法是找完羊就去揍黄色,趁他开局东西少直接拆掉他三个TC(种田农民找机会点射掉),这家就废了。
橙色反正不会发展,轻松灭之;升了城堡就出冲车推掉黄色城堡,之后随便发展,后帝大军压境再跟绿色宣战。
胜利条件有bug,必须把所有电脑全灭掉。
1183-砺波山:敌人出兵大削,不用结盟随便打。记得语言调英文拿渔船成就。
1191-塞浦路斯:直接从原版中途开始,资源比原来少,但开局帝王,少了满地补建筑抓不完的那家敌人,难度比原来低。
先投一次看清几处盖亚部队位置,小心敌方投石车,剩下就是长弓威武 拆完北边城堡直接胜利,不用打海。
1302-巴菲乌斯:取消一阶段,三家土耳其势力增强,雇佣军改成一次性出兵,正常打结盟绿色从海上拆城堡即可
打成就我是困难硬抗2小时过的 要尽快推掉黄绿之一(都有百血骑射)
邪道是开水大佬发现的,绕路到中央区北边,不拿到最靠下那个村民就不会启动敌人AI
1363-鄱阳湖:换皮狼山江 开局帝王,敌人陆军削弱,流程时间更紧。
标准打法还是堵船,注意留四个喷火对付起点的偷袭部队,骑兵用建筑堵住,诸葛弩消灭
红色有一堆超级塔不好拆,可以只清橙色然后大队护送运输船。
非要拆的话 右边基地可以从河盗地盘出20+重冲推平,上方海岸和小岛的红色码头直接炮舰轰,海塔守卫那里只能大队战舰当盾掩护炮舰。
这关要勤存档,以免被红色一波拼光炸光。
考虑到标题是“新战役”,先把可汗战役总结一下
感觉保加2级难度,鞑靼1级。
只强调一个小教训:保加第五关打匈牙利必须迅速,这样打波兰时能轻松废掉他家经济,否则就等着被三圣物立陶宛教做人。
库曼战役 2级
第一关英雄以最快速度冲向各个标记点,基本能拿到六七个部落的军队,打要塞用英雄诱敌。
第二关前bk出冲车,借盟友解决黄色守军,拆俩城堡过关。
千万别造TC拖时间 ,也不用拆敌人TC。
第三关开局有点难,多围几层木墙或房子,英雄打敌人近战兵,注意血量。等枪骑攒起来随便反推。
第四关借助和尚慢慢清半边图,灭完黄色再找商人以免出问题。后半程登陆走下方,投石机慢慢砸无难度,终点敌人有两个中投,投石机强制A地面砸掉保险。
第五关两条线都不难,毕竟版本之子库曼 打成就快点推即可,我用的是枪骑钦察重冲。
越南是改动最大的,标着两把剑实际三级难度,通篇写着四个字:大明威武
第一关众所周知的坑爹,蓝色出兵比hd版更猛了,简直诸葛弩教学 困难难度建议每个盟友家里造两城堡两马厩起步,多存档。
第二关不许造城堡了,只能狂起房子堵路口,上方撤退沿线也要封好口,每处起个塔防青色拆。
第三关大改,前期没英雄没建筑,邪道没戏了 后期改为发展关,但敌人帝王兵很快就打过来
取巧要点是:只要不“太”靠近主城区或北边山寨,敌人ai就不动。
个人打法是先找到和尚,打通东北边小区域,投石车砸掉北边外围城门,轻骑小心把城堡守军引出来消灭,然后轻骑走位引箭(注意弹道学)投石车慢慢砸掉城堡,此时敌人ai依然不动
接着村民提前到位,一拿到山寨和资源立刻堵上城门缺口、原城堡左边浅滩和下方桥头,这样敌人陆军就出不来了 再放个城堡收拾海军,安心发展。
第四关前期多了王通的两波进攻,还有青色一波帝王兵,早点出和尚招马,城堡防守,熬过去就好办了。
后期打青色改成正常推家占领火药库,起奇观和敌人援军这些奇怪设定统统取消。
第五关敌方地形修改,援军能正常到王通家,拿成就请给李某人单独编队以便躲藏。
打王通时先起个城堡,把他积攒的大批援军收掉以免翻车 打青色记得【占领纪念碑】
第六关据说有资源bug,反正青蓝两家刷兵源源不断,前期一定要分两线抗住,感觉压力就存档F3,等人口攒满像印加4那样左路推右路守,用好藤弓帝矛肉象肉马四天王。
缅甸完全没变,每关都能速通或轻松过。
第一关快偷国王,围家投矛苟住反推或者买葡萄牙人。
第二关开局去找王兄,加几个冲车推城堡。
第三关村民捅大象,招过来拆天坛 然后把城里能招的兵全招掉,直接拆几家敌人的TC和城堡。
第四关运输船偷渡法不变。
第五关两线拆城堡,注意先把火炮卸下来改成不还击状态。
高棉战役 也就值2级。
第一关红色不再同步升城堡随便打。
第二关敌人海军更多,陆地削弱。
第三关不变,绕下路开树进城。
第四关值得一提,敌人海军大幅增强,开局赶紧把船撤到后海纯爆经济,尽快升帝打海以免盟友被炸烂。
两个海岛基地建议掩护一批重冲偷渡拆掉,完全控住海再打陆地。
第五关可以小岛奇观 成就要拿九个圣物。
非洲战役
1.塔里克 2级,标准的无限资源刷兵关,只变了地图细节,就不细说了。
2.松迪亚塔 2级
第一关小幅增强,红色会出骑士,早点起城堡防守。
第二关感觉没变。
第三关敌我都不能升帝王了,英雄轻骑兵换成无科技普通兵,直接爆马,拆完所有资源仓库再救村民。二阶段城堡无脑防守,拆市场用骑兵炸弹冲车随意。
第四关开局给了几个剑士,两盟友能升帝了,结盟事件更早,红色无限资源bug修复。
第五关:当年的非洲DLC牌面沦落如斯 hd5点几版就改帝王开局了,现在敌人奇观被废,大型战舰被削,困难一样是傻瓜难度。
3.佛朗西斯科 正常打2级,邪道0级
第一关不能招村民了,其他关都没变。
第二关获胜条件是拆红色城堡,第三关拆红色城堡黄色奇观,四五关是自己造奇观,这些都是一开局就可以做的事。
4.游娣特 2级
第一关跑路、第二关发展都没变。
第三关青色削弱,估计是为方便玩家做成就,要拆青城堡、灰奇观、黄紫两家之一、红码头、五个标旗子的红营地,东西多容易遗漏。
第四关红色进攻削弱,地形有微调,奖励兵事件微调,我方颜色统一为绿。
第五关城里路障取消,改成拆塔占城区模式,地图南北端红色基地道路畅通,一开始就会主动出击。
最后再补一个火星事件:孙子兵法战役(cam0)拆包之后有九关 前五关就是挑战任务,六封建大战,七控弓控马,八海战,九拆城堡。