循环勇者地形组合推荐 地形组合效果解析
循环勇者地形组合怎么搭配?地形组合是非常重要的,需要知道其中的小技巧,合理搭配才能过关,有很多需要注意的地方,这里进行解答。
地形组合效果
3X3岩石=山峰,出鹰身女妖,10岩石出哥布林
草地放在任意其他地块旁边可以回血
村庄+吸血鬼=被洗劫的村庄,3回合内出食尸鬼,3回合后变成伯爵领地,提升任务奖励
沼泽+哥布林=哥布林瞭望塔,出哥布林弓手
沼泽+吸血鬼,吸血鬼回血变伤害
空宝藏可以出石像鬼
10森林=村庄?,出训练假人
沙漠+河流=绿洲
村庄 + 麦田+遗忘村庄=杂草
河流+路块=芦苇,出渔人
战场+河流=沉船,出海妖和宝箱
森林+风暴祭坛=燃烧的森林
废弃图书馆 + 吸血鬼别墅,出吸血鬼法师
一些提示
一个九宫格的山脉岩石会变成山峰
宝库被围起来会解开宝库
吸血鬼放村庄,3次循环村庄变伯爵领地
草地放在岩石或者山脉旁边会变成茂密草地
两个血魔树林放一起,第二个会变成饥饿树林,勇者在旁边战斗的时候有概率攻击勇者
战场尽量不要放一起,会形成血魔路径刷血魔块,跟史莱姆一样给4经验还挺难打。
小技巧
前期循环最好5轮左右就可以退出了。
与4个或以上的敌人战斗能出扩容宝珠。
因为盗贼容易刷金属碎片所以最好尽快开出盗贼。
死亡资源保留30%、半路退出资源保留60%、营火退出资源保留100%。
每10个山脉和岩石会随机刷1个哥布林营地,
每2个村庄刷1个盗贼营地,
在两个战场交互的地方会生成血魔路径。
将村庄和吸血鬼别墅挨着放会让村庄被洗劫每轮固定刷4个食尸鬼,
三轮之后村庄变成吸血鬼领地每次+155血。
在宝库的周围放草地会变成茂密草原,
宝库周围摆满之后会获得大量资源变成空洞宝库刷新石像鬼。
将山脉或岩石摆成3x3的形状会变成山峰能刷蜕变宝珠。
一个九宫格的山脉岩石会变成山峰。
宝库被围起来后会解开宝库。
吸血鬼放村庄后3次循环村庄会变伯爵领地。
草地放在岩石或山脉旁边会变成茂密草地,
而放建筑旁边也会变成茂密草地。
两个血魔树林放一起后第二个会变成饥饿树林,
勇者在旁边战斗的时候有概率攻击勇者。
血魔树林必须相邻有一个小树林,
否则就随机打你,
但是变成20斩杀。
水晶和蜘蛛的蜘蛛洞每天吐双倍蜘蛛。
时空水晶可以和废弃的图书馆联动会出个时空法师。
战场尽量不要放一起,
会形成血魔路径刷血魔块,
和史莱姆一样给4经验还挺难打。