Kenshi汉化版内容介绍 Kenshi剑士游戏玩法特色
Kenshi汉化版发布,《Kenshi》是一款沙盒冷兵器题材游戏。虽然2014年曾经发布测试版,但是一直苦于没有汉化,游戏知名度和传播率在国内也受到了影响。但是这些完全不会降低游戏品质,该作品在很多玩家心中是接近神作的游戏。目前提供的是汉化版本,即使是国内玩家,也能看懂游戏内容了,喜欢的不要错过了。
Kenshi汉化版内容说明
游戏本体下载地址:链接》》》 (提供的是最新版本)
汉化补丁下载地址:链接》》》 (V0.72版本)
界面汉化 85% 物品汉化5% 提示汉化30% 对话汉化0% 其他汉化10%。
Kenshi汉化版游戏简介
Kenshi与别的游戏不同,这款游戏中你不是救世主,你也会输,你也会受伤,一切都像一个真实的世界。但,你可以有你自己的自由意识,成为好人坏人都由你自己决定。
Kenshi剑士游戏玩法特色
原创系统:原创RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)游戏的类型混合。
没有英雄:所有你预见的NPC都有可能是你的对等,你并不是救世主,你没有特别多的生命值,这个宇宙并不是围绕着你而转。
小心便能成长:你不一定每次都要赢,有时候输了会有更多经验,毕竟有仇不报非君子,你永远不会忘记是谁插你一刀的。
自由主宰:一个覆盖400平方公里的世界。游戏本身并不会限制你的发展和选择,是做好人、做坏人、定还是做商人!你会参军入伍吗,定还是落草为寇?喜欢做独行侠,定还是连群结党,四处抢掠?一切完全有你决定。
一个活态、不断转变的世界:要支持谁又或是阻止谁都完全在于你,你也可以独善其身,不与其他人接触。这不只是个游戏,这是个虚拟世界,它会随着时间不停变动。
无等级:这个世界在你来到之前便已经存在,里面的一切不会因为你是菜鸟就变得容易,店铺不会因为你是新手就卖与你同等的装备。一开始的时候,几乎每一个人都比你强,生存是你的首要任务!
真实医疗系统:手臂受伤就只能持单手剑、眼睛受伤就会影响视觉范围、腿部受伤就会瘸,拖累队伍的速度。
游戏亮点:
·后启示录世界观:打架主要靠刀枪棍棒,但玩家也可以发掘与利用还未随文明消亡的黑科技。
·多阵营:阵营与阵营间、玩家与阵营间有独立的外交关系,玩家控制的角色被视为独立的阵营。简单介绍下几个主要的国家级派系吧。
----Holy Nation:建立于对Okran狂热的宗教信仰的人类国家,位于大陆北部,极端排斥非人类种族,尤其仇视Skeleton,而对人类则非常友好。
----United Cities:最大的派系,以蓄奴制与Trader's Guild为支柱的腐朽帝国,领土面积很大,科技先进,经济发达。在这里钱是唯一的准则,贫穷和饥饿可被视作犯罪。
----Shek Kindom:主要由尚武的Shek组成,在与Holy Nation的战争后元气大伤。看不起人类,但远没有Holy Nation般极端。由于Shek尚武的传统经常导致族人无谓的死亡,现任女王Esata正努力扭转这种情况。
·多种族:不同种族有不同技能加成,也会影响NPC对你的看法和对话。
·多角色:游戏开始时会让你选择自己的起源,有些起源只包含一个角色,有些包含多个。所有初始角色都是可以自定义外貌和种族的。游戏中玩家可同时操控多个角色完成不同的工作,没有“主角”一说(参考《模拟人生》)。可招募角色一般有两种,一种是有背景故事的独特角色(类似《骑砍》里的英雄NPC),另一种是在玩家冒险中随机出现的:比如解救奴隶有可能使奴隶请求加入你(类似《骑砍》里的杂兵)。
·随进程成长的角色:角色升级不靠加点。想打架厉害就得让他多打架,想种菜厉害就得让他多种菜。角色的不同部位有不同的生命值,特定部位受伤会导致特定的Debuff。角色会永久死亡,断手断脚也不会自己长出来,只能购买义肢。
·模拟经营元素:玩家可以在游戏中发展农业、制造与建筑科技树,完全自由地构建自己的营地甚至城镇。
·无主线:类似《骑砍》,这个见仁见智,游戏前期缺乏引导,全凭热情和好奇心支撑着玩家的探索。但同时无主线也给予了玩家充分的自由来定义自己在世界中扮演的角色。
·支持创意工坊:mod很大程度上可以弥补游戏本身的不足。