Inmost游戏:《地狱边境》与《去月球》结合的作品
《Inmost》是一款全新的像素风动作冒险游戏,该作的创作灵感来源于《地狱边境》《去月球》,游戏在生动的环境渲染下保持着对细节的精心刻画,玩家将在其中体验战斗和解谜的乐趣。虽然是像素风作品,但是游戏细节表现十分不错,并且场景画风十分迷人。
Inmost游戏玩法内容介绍
《Inmost》是由Hidden Layer Games 制作,Chucklefish 发行的像素风格动作游戏,《Inmost》的制作灵感来源于《地狱边境》、《去月球》两款游戏,游戏中一些平台需要玩家动用技巧,同时也有需要玩家认真思考、解决的谜题设计。游戏将于2019年发售,登陆平台暂且未知。
游戏官网有这样一句话:
A Knight sworn to the forces of darkness. A creature which feeds on pain. A stranger searching for answers.
One interconnecting tale of suffering, sacrifice, and the young girl in the middle of it all.
翻译过来就是:骑士向黑暗之力起誓。一个以痛苦为食的生物,一个寻求真相的陌生人。受难、牺牲以及少女在故事中交织。(怎么那么像那个 soul ?)
关于去月球
《去月球》(To The Moon)是由Kan “Reives” Gao和他的独立游戏开发团Freebird Games制作的第四款游戏,也是首款商业化发行的游戏。
这是一款使用RPG制作大师制作的视觉小说。本作于2012年9月8日发布在Steam上,2014年1月7日加入Humble Indie Bundle X游戏包均提供OS X与Linux的版本。
RPGMAKER引擎制作的角色扮演游戏。这虽然是个像素画微型游戏,流程只有几个小时并且没有真正的战斗;
但是本作凭借精美细腻的演出效果,和感人的故事发展获得了许多好评。
尤其是在2011年GameSpot的年度最佳游戏中,胜过凯瑟琳,传送门2等众多大作而获得了最佳剧本奖。
关于地狱边境
《地狱边境》是一款使用黑白美术风格呈现的游戏,有令人一眼难忘的特殊魅力。
其简单的操作、精心设计的重重机关和谜题更是让玩家流连忘返。玩家在《地狱边境》里控制一名小男孩,在地狱的边缘寻找死去的姐姐。
游戏出色的氛围与音乐的构造让玩家仿佛真正的存在于游戏当中,漆黑剪影的主角以及敌人都让玩家拥有充足的想象空间。
也正因为给玩家留下了想象空间,所以让玩家在游戏中拥有一种超强的代入感,每位玩家在本作中的游戏体验都是不同的。
《去月球》的最大特点在于故事剧情,而《地狱边境》最大特点在于美术风格和隐晦的解谜串联,因此,《Inmost》糅合了解谜元素和故事剧情,可以算是一个有深度的作品,值得期待!