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大海贼探险物语职业精通攻略 职业技能搭配攻略大全

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11,战士:cAg耐玩游戏网

副本获得经验加倍。cAg耐玩游戏网

经验不多可以靠吃菜补,攻防不够靠啥补?而且这个游戏的瓶颈并不是经验,而是转职知识。经验增加这种属性基本没用。卖钱货。cAg耐玩游戏网

12,武道家:速度值的一半加成为攻击。cAg耐玩游戏网

速度是几种属性中最低的,拿匕首加速吧,近战又没有武道家的位置。拿弓枪吧,弓枪往往减速很多,武道家的特性就浪费了,因此这属性着实鸡肋。卖钱吧。cAg耐玩游戏网

13,弓手:cAg耐玩游戏网

持重弓时贯通攻击。cAg耐玩游戏网

按说这个属性是不错的,尤其弓本身还有暂停目标的特性。但是,奈何最强弓不是重弓。也就是说,要贯通攻击就低,要攻击力就没贯通。从长远角度考虑,弃了吧。cAg耐玩游戏网

14,僧侣:cAg耐玩游戏网

智力的一半加成攻击。cAg耐玩游戏网

与武道家类似的特性,但智力比速度高多了,弓枪也都很配合的都加智力,因此这个职业还是可以一用的。不过转职获得的智力增加不多,后期乏力。cAg耐玩游戏网

15,小丑(道化师):cAg耐玩游戏网

受到攻击时,消耗一定量sp使得攻击方眩晕。cAg耐玩游戏网

前期真的还不错,后期怪越来越多(往往一会回就耗光你的sp了),而且眩晕效果越来越差,就不理想了。建议卖掉。cAg耐玩游戏网

16,冒险家:cAg耐玩游戏网

下副本体力消耗-1,最多-2。cAg耐玩游戏网

非修改的话,2个冒险家和6厨师一样是必备的。专业打工者,可以和渔夫组个队。cAg耐玩游戏网

17,发明家:cAg耐玩游戏网

船内开铠甲店。cAg耐玩游戏网

和商人铁匠类似。但招待防具店客人时收益加倍。同样别直接招,而是应该转。cAg耐玩游戏网

18,枪手:cAg耐玩游戏网

持重枪时,掏枪速度极快。cAg耐玩游戏网

我们都知道重武器挥舞速度很慢,远程武器攻击准备时间很长,而重型远程武器就更慢了。重枪攻击时掏枪动作几乎和攻击cd持平。因此枪手这个属性不亚于“攻速加倍”。cAg耐玩游戏网

由于重枪天生有贯穿特性,重枪作为重武器又有击晕特性,因此枪手持重枪同时具备高攻,高攻速,高控制,群伤等众多优良特性。堪称最强远程职业。cAg耐玩游戏网

19,枪兵:cAg耐玩游戏网

持矛攻击时降低目标的怒气值。cAg耐玩游戏网

这么说吧,除非全枪兵,否则削的那点怒气真没办法阻止人家爆发。鸡肋,卖钱。cAg耐玩游戏网

20,魔法师:cAg耐玩游戏网

持杖时位于后列并且远程攻击。cAg耐玩游戏网

特性不加攻击力而仅仅赋予一个远程攻击能力,而且法杖攻击偏低,别指望这个职业当打手。但值得注意的是法杖的特性为增加辅助技能施放几率,因此魔法师如果转职为奶妈的话,倒是很专业。cAg耐玩游戏网

 21,王国兵:cAg耐玩游戏网

自己获得的怒气值等量加给同队前排近战。cAg耐玩游戏网

王国兵是转职时的首选职业,但作为首发职业就值得商榷了。cAg耐玩游戏网

分摊怒气的特性大概只有特定的怒气战术比较有用,前排近战如果不是猩猩这种爆发时有额外加成的职业,很难说能从王国兵身上获得太多收益。建议卖钱。cAg耐玩游戏网

22,医者:cAg耐玩游戏网

收人时花费金钱减少5%,最多叠加到30%。cAg耐玩游戏网

如果这不是鸡肋,还有什么是鸡肋?让我们记住一句话,钱不是省出来的,而是挣出来的。尤其如果我们算一下的话就会发现,想赚回招这个医者所花的钱,很难。。。还不如直接卖掉他。cAg耐玩游戏网

23,赌徒:cAg耐玩游戏网

赌博(双六)时,消耗金币-1。最多-2。cAg耐玩游戏网

和上面那个一样,如果你只赌几次,那么收这个人花费的金币数就赚不回来。作战内政都不行,根据自己赌瘾看着办吧。cAg耐玩游戏网

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