大海贼探险物语职业精通攻略 职业技能搭配攻略大全
24,狙击手:
与海盗船作战时,可操作船上大炮。操炮最多三人。
首先船上应该有这么三个人,打海盗时作用明显。
但需要注意的是,其他职业转狙击手后,也可以操炮,因此是否需要专门招狙击手就见仁见智了。我通常会招1个,感觉1个就够用了,总会还有那么一两个人转职在狙击手状态的。
25,怪盗:
战斗结束时怪盗仍然生存,则获得4倍金钱。
看着不错的特性,4倍。但平时战斗获得金钱也就几十一百,就算4倍也很少。为了这点钱大幅降低作战能力显然得不偿失。鸡肋,卖掉。
26,航海士:
出航时体力消耗-1,最多-2。
节省的体力一个指头数的过来,个人觉得不太值。由于很多航行是2体力,而且最多减少到1,建议如果招也只招一个。
27,调和士:
解析物品时产出量+2。
内政船员中的mvp,大幅增加物品获得量,玩锻造的核心职业。但价格略贵。建议招4-6个。
28,舞者:
每次攻击吸取5点sp。
鸡肋。作为近战,攻击力实在低下。作为远程,这个属性也没啥大用。尤其新版本修复了舞者一次究极攻击可吸最多16*5=80点蓝的bug后(现在放究极也只能吸5蓝),这个职业就更废了。
29,海盗:
吸血5%。
后期回血主要靠加血魔法和红瓶,这俩都是群体加血。因此这个特性回的血微不足道也并不必要。卖钱。
30,魔物使(驯兽师):
战斗时召唤所有船内宠物共同战斗。
单人作战力全职业第一。团队辅助力全职业第一。没什么好废话的,一定要有一个,当然,多了也没用。魔物使的战力和宠物质量挂钩,切记好好培养。推荐全部培养加血宝宝。因为打手宝宝实在太弱了。
魔物使还有个隐藏特性算是挺有用,就是养牛羊鸡时收获加倍,不过必须处于魔物使这个职业时才会生效,转职后即便是天生魔物使也不再具有该特性。而其他职业转为魔物使则会获得该特性。
31。提督:
对怪物攻击力1.1倍。
比白板强点,但也仅止于此了。实在给高级职业丢人,卖钱吧。
32,大剑使:
装备重剑时贯穿后列。
还可以。但和弓手问题一样,最强剑不是重剑,导致杀伤力略低。
但优点也有,一是价格相对便宜。二是近战主力——勇者用的同样是重剑,锻造成本较低。而且和勇者类似,自带连续攻击,不需转职就砍起来唰唰的。中期用用还行,后期会被淘汰。
个人建议忍住,多花几个金币招猛一点的家伙。
33,大海贼:
持重锤贯通攻击。
类似于上面,不过最强锤是重锤,攻击比上面那个猛些,加上可能存在的“盾牌战术”,不算弱。
34,魔人:
持重斧贯通攻击。
类似于上面,但初始属性更高,斧子攻击力也更高。自带群伤,初期十分给力。后期也不弱
贯通三职业,基本都可以作为后期主力。不考虑锻造成本的话,魔人最好。
35,贵族:
每次攻击得到5块钱。
搞笑的特性,搞笑的职业。。。攻击到猴年马月能把成本赚回来。