召唤与合成家族选择攻略 召唤与合成家族技能大全
召唤与合成家族如何选择?家族技能怎么升级?家族是游戏的一大核心,玩家选择不同的家族可以学习不同的技能,家族也有等级之分,SS家族和S家族都有所不同,平民玩家和微氪党的选择应该走不同路线,本文带来老玩家大神的经验分享,教你在召唤与合成中选择合适的家族。
召唤与合成家族选择攻略
家族其实就是游戏里的卡牌收集系统了,我想玩过卡牌策略游戏的玩家都很清楚这种玩法的构成了。作为《召唤与合成》的核心玩法之一,这个就是我们的攻关核心了,以下将会根据玩家人群仔细分解
基础认识介绍:
肉盾作为前排,防御能力显著带有“近身反弹”天赋(肉盾专属),分为两类:残血伤害型(核心技能“嗜血”)、防御功能型(控制类+复活/召唤)
战士作为半肉半输出,带有“远程反射”天赋(战士专属),分为:输出型(核心“溅射”,辅助“波动”-射手居多)、控制功能型(眩晕类、沉默类、击退-特殊、召唤类)
射手作为主要输出点,带有肉盾杀手的“巨人猎手”天赋(射手专属),分为:召唤输出流(核心:召唤类技能,核心镜像、成群;代表:海马)、群秒伤害流(核心:输出类技能,核心溅射、波动、破甲/法穿;代表:魔法师)、吸血输出流(核心:吸血、伤害类技能,代表:弓箭手、冰芯灵-SSS卡)
注意:判断一个卡牌是否有用主要看阵容搭配,而判断一个卡牌是否牛逼,主要看大湿削不削弱!
tips:必须在组建卡牌时围绕一个核心进行卡组组合,其他2个卡牌均以补充核心卡服务;因此当辅助卡牌需要调整的时候,选取替代品即可,而需要替换核心卡牌的时候,则可能需要重组卡牌
重点:觉醒技能树优先全部点亮,觉醒技能树优先全部点亮,觉醒技能树优先全部点亮(除了技能“战吼伤害”,因为有bug啊,伤害先触发,眩晕后触发)
3.1 非R选择
对于非氪玩家来说,阵容选择要更加严谨,因为大前提是资源并不多。
前期阵容选择:
A级蓝色卡牌为主,推荐卡牌:猪 + 雷人鸟/方小黑 + 海马/弓箭手/魔法师
搭配1: 肉盾-猪 搭配2: 肉盾-猪
战士-方小黑/雷人鸟 战士-方小黑
射手-魔法师 射手-海马
这里比较推荐“搭配1”,或许有人会问,弓箭手和魔法师都是绿色卡牌,为何会优先于海马?原因是海马没有射手天赋“肉盾杀手”。游戏的3个职业搭配体系体现价值就是3个职业相互克制上,海马失去关键技能且镜像已经被削弱的前提下,的确不是最优选择
然后接下来分析方小黑和雷人鸟,雷人鸟和方小黑的阵容选择的偏向问题了,雷人鸟偏输出,方小黑偏功能。雷人鸟因为带“溅射”技能,输出能力更优;而方小黑带分裂、自爆、战吼眩晕(注意不要点“战吼伤害”),抗打击和控场能力更强
搭配1的阵容核心思路:依靠起手小黑的控制/雷人鸟的群秒能力,猪的前排硬度(觉醒技能的“复活”要主点),以及死亡后的爆炸造成伤害,依靠魔法师的范围轰炸造成面伤害。
中后期阵容:
推荐S级卡牌为主:隆隆魔(石头人)、邪恶幽魂(鬼)、雷人鸟、遗迹骨龙、璐鹿兽(小鹿);特殊SS卡:鬼刀斩月(刀狼)、鹰爪飞龙(剧情neta:日本龙)、树魔
搭配1: 肉盾-石头人 搭配2: 肉盾-鬼/骨龙
战士-鬼/骨龙 战士-雷人鸟
射手-小鹿 射手-小鹿
这里还是推荐“搭配1”,呵呵,为何雷人鸟还在这里呢?有人注意到这个吧,那是因为小鹿造成的,因为小鹿没有群秒技能,对着人海召唤流比较吃力。
雷人鸟的溅射技能可以补充群秒能力,但雷人鸟毕竟有其极限,毕竟蓝色卡牌到了中后期还是无法与橙色/紫色比拼的,因此会出现一个过渡期,也就是我推荐的从搭配3到搭配1的转移。
SS卡因为非氪获取难度大,所以不纳入分析,但说明一下阵容替换,刀狼/日本龙替换战士系,树魔替换肉盾,另外因为水龙神的觉醒技能不够强,居然没有技能强化技能,这点比较小鹿,形成巨大缺陷
搭配1的核心思路:小鹿起手控制,石头人前排顶住,配合鬼/骨龙的召唤能力和辅助控场能力逐个击破。