召唤与合成家族选择攻略 召唤与合成家族技能大全
3.2 氪金玩家推荐
对于氪金玩家来说,阵容选择就会更加平滑,可选性更强
前期阵容选择:
A级蓝色卡牌为主,推荐卡牌:猪 + 雷人鸟/方小黑 + 海马/弓箭手/魔法师
搭配1: 肉盾-猪
战士-方小黑/雷人鸟
射手-魔法师
前期开局思路不变,但我仅推荐搭配1,优劣上述已经有分析
中后期阵容:
推荐S级卡牌为主:树魔/隆隆魔(石头人)、鹰爪飞龙(剧情neta:日本龙)璐鹿兽(小鹿)、鬼刀斩月(刀狼)、鲨鱼/提莫
搭配1: 肉盾-石头人 搭配2: 肉盾-树魔
战士-鬼/骨龙 战士-日本龙/刀狼
射手-小鹿 射手-小鹿
搭配1就沦为过度卡组,重点推荐搭配2。树魔、日本龙的牛逼,谁用谁知道
日本龙的技能3“溅射”并且觉醒自带技能3等级提升,可以补充小鹿的群秒不足,树魔的牛逼在于“分裂”、“复活”两个技能,虽然已经被削弱过,但仍然是前排硬盾。
搭配2的核心思路:小鹿起手控制,树魔前排顶住,配合日本龙的溅射能力点杀前排,面伤、点杀均沾
3.3 欧皇/大R玩家推荐
因为人种/付费力不同,我的建议是:你们要么钱多,要么卡牌好,要么都好,所以前期随便浪,只介绍中后期
中后期阵容:
标配:冰芯灵、死神、大力士、树魔、刀狼、日本龙
什么?你说你的阵容不齐整?那么你可以参考氪金一般玩家的玩法,或者继续氪金啊,难道还要我教你们怎么氪金么,你们的手法都要比我还熟练了。
这里弱弱交代一下冰芯灵的恐怖,自带30级吸血+20级吸血强化,点杀能力:被击引燃、暴击、感染、镜像,碾压局的代表人物。
召唤与合成家族技能详解
本着铁三角游戏的基本传统,射克肉,肉克战,战克射的基本原则,今天来谈谈家族里面的被动技能(不算觉醒,况且我也没那么多觉醒)和主动技能。
被动技能:
巨人猎手(射手特有):攻击肉盾类怪物时提升35%攻击力(30级有84%)
射手的招牌技能,没有这个技能的射手都不好意思叫自己是射手,强的一批,拆对面的肉全靠这个技能,只要你的射手有这个技能,无脑点满
强度:★★★★★
远程反击(战士特有):反弹受到的远程伤害,造成30%额外伤害
战士的招牌技能,无数次后排惨死于这个技能,战士抱着一换一群的态度,用鲜血干死对面的后排,但是缺点就是战士和肉盾是同时A上去的,对面的射手打肉不打战士,就比较尴尬,然后活活被对面的肉盾拼血拼死,但是用2战1射的阵容去针对对面射手为主力的阵容,还是不错的
强度:★★★★☆
远程格挡(战士特有):受到的远程伤害减少20%
战士的第二个招牌技能,能增加战士对抗射手的肉度,战士本身不吃巨人猎手这个技能,如果对面有这个技能,那么战士就是一个比肉盾要厉害点的前排了,但是对面没有这个技能,肉盾干的事情,战士还是不要干了。在前排互怼的前期,这个技能的作用就是帮肉盾分摊点巨人猎手的射手的伤害,其实作用不是很大。双战士当前排的奇葩阵容,这个技能可以有
强度:★★★★