快捷搜索:  

文明6最强国家排名 文明6后期最强国家排行榜

 文明6最强国家排名一览,文明6后期最强国家有哪些?作为一款杀时间神作,这款游戏比的就是后期的实力。中国、埃及、波斯、罗马、斯基泰、苏美尔等文明非常强,后期表现也不俗。本文盘点最新的国家战斗力排名,并且附上详细分析,助你选择合适的文明。kDc耐玩游戏网

2017-05-17_091651 - 副本.jpgkDc耐玩游戏网

文明6最强国家排名

前期发力,靠骑兵的几个都很强。kDc耐玩游戏网

斯基泰,苏美尔,蒙古。kDc耐玩游戏网

要不是工程单位削了,以前中后期都不造兵的,直接远古一路升级到信息时代单位,战争不停雪球越滚越大。kDc耐玩游戏网

不知道罗马一回合那个改没改,没改罗马就是过神最强技术再菜也能过。kDc耐玩游戏网

pvp最强,无限制的话,应该努比亚或者斯基泰之一?kDc耐玩游戏网

波斯的确挺强的。各方面都有些优势,但都不是强的很过分那种。kDc耐玩游戏网

限定神标的话,斯基泰最快,马其顿最稳。kDc耐玩游戏网

以前是斯基泰,二胎政策爆兵所有城一起推,现在是朝鲜,围着学院种一圈田挖一圈矿,食物和产能以及科技都满满的,因为科技发达,产能高一般都够爆兵,科技高一般都能快速成长。kDc耐玩游戏网

不创教 不造奇观,每个文明都很简单。只为胜利的话又不求快的话,罗马普适性最强,送纪念碑君主制最快+砍树总督一波铺城送工人+自动修路,铺个8城稳如泰山随便打。kDc耐玩游戏网

中国 A+ (UA科研文化双加成,工人加1,早期奇观加速对前期的优势过于强大,剩下的都是添头)kDc耐玩游戏网

希腊 A+ (多一通用槽,即一开始就可以双经济政策,宗主国文化加成易获得和文化特区,文化爆炸)kDc耐玩游戏网

罗马 A (罗马降分的原因是道路加成不明显,贸易站本来连商路就送;然而罗马送纪念碑这个已经很给力了)kDc耐玩游戏网

埃及 A (埃及是我认为没有一个废U的文明,那个战车弓手不可小觑,其他一系列加成让人侧目)kDc耐玩游戏网

阿兹特克 A- (滚雪球征服文明之最,减一档是因为不同奢侈比5更难获得)kDc耐玩游戏网

日本 A- (我个人还是觉得日本那个加成是很难操作的,如果前期就铺成那样地块资源完全冲突)kDc耐玩游戏网

俄罗斯 A- (俄罗斯可能是我认为最适合宗教胜利的文明,信仰加成最大最容易,而且成功弥补科技短板)kDc耐玩游戏网

德国 A- (额外城区会带来巨大优势,其他的都算小添头)kDc耐玩游戏网

阿拉伯 A- (阿拉伯是爆铺收益最大化的文明,然而阿拉伯可能前期比较难玩)kDc耐玩游戏网

刚果 B+ (我就这么说吧,刚果绝对是本作第一SL文明,专业SL遗迹踩遗物)kDc耐玩游戏网

巴西 B (我还是觉得巴西一般)kDc耐玩游戏网

印度 B (印度即使收集满五个追随者信条,其产出也颇为一般,本作又不缺食物,所以降低评分)kDc耐玩游戏网

西班牙 B (西班牙是宗教征服路线的争夺者,但是其加成偏向中期的基础上明显不如阿拉伯)kDc耐玩游戏网

苏美尔 B (苏美尔大降分,说白了就那个庙塔有点用,这代踩蘑菇加成大削弱,所以大减分)kDc耐玩游戏网

斯基泰 B (斯基泰的弓骑手那攻击力简直弱的让人想哭,加上这一代移动变化,就算双造我也很不看好)kDc耐玩游戏网

美国 B (加分的原因是传承的计算还不错,不过前期基本只有大陆+5能用,其他的聊胜于无)kDc耐玩游戏网

英国 B-(非常适合进行考古的文明……)kDc耐玩游戏网

法国 B-(法国的存在感完全就是缩在角落里一边修奇观一边看对方风凉话的奇怪文明)kDc耐玩游戏网

挪威 C (大哥,你这太弱了,俄罗斯把你爆出十条街了)kDc耐玩游戏网

由于最近发生了一些改动,包括阿拉伯宗教建筑加成10%,中国长城丘陵加产能,苏美尔买城邦兵费用减半等情况,说明文明6在最后阶段还在调整平衡整。kDc耐玩游戏网

2017-05-17_091651 - 副本 (2).jpgkDc耐玩游戏网

猜您喜欢(手机端访问请下拉获取更多相关内容):