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top3 苏美尔 战车kDc耐玩游戏网

如果笔者说这玩意绝对是这个游戏前50t最无敌的东西,相信大家都没有意见吧。kDc耐玩游戏网

一、天生30力,免疫枪兵kDc耐玩游戏网

一个远古的东西竟然有30力,简直无敌。远古30力是什么概念?下一个比它力高的东西,要等到古典时代的36力的骑手和剑客,这个时候基本都是50t之后了,如果你附近没有两个马和铁,等你弄出一个骑手和剑客都到六七十T去了。如果前50t你的邻居神级苏美尔的34力战车突袭冲家,打出gg是比较明智的选择。kDc耐玩游戏网

战车虽然是重骑兵单位,但它居然还免疫枪兵。枪兵对骑兵天生加10力,看上去很美好,在战车面前也只能哭。kDc耐玩游戏网

二、第一回合就能造kDc耐玩游戏网

战车最bug的地方在于它游戏开始第一回合就能造,不需要任何科技解锁。笔者没玩苏美尔之前,以为这个战车是取代轮子解锁的重型战车,玩了才知道这个战车是个独立存在的兵种,开局就能造。而且它只要55锤,弓箭手是35锤,棒子40锤,战车只比它们多一点锤,战斗力却强N倍,真的无敌。玩苏美尔稍微出两个弓箭手配合一下,其它直接出战车,AI就算起了远古城墙,一样闭着眼睛冲。吧里不是有个80多T的苏美尔征服战报吗,只有战车能做到。kDc耐玩游戏网

三、可以直接升级成骑士kDc耐玩游戏网

笔者觉得战车简直是完美兵种,它在前几十回合的强势期里横扫一切,等到它开始慢慢乏力了,马镫又好了,它还能直接升级成骑士。这条升级线太完美,一个前期最强兵种,还能一键升级成中期最强兵种,你说强不强?kDc耐玩游戏网

笔者认为,有些兵种在AI手里很强,在玩家手里一般般,比如印度的战象,刚果的奥穆本巴,说实话我用这两个,感觉一般般,没有很强。但是你要是有个印度、刚果邻居在旁边,你会深切体会到战象和奥穆本巴有多恶心,笔者被恶心好多次了。真正牛逼的兵种,在AI手里很牛逼,在玩家手里一样牛逼,战车绝对是代表。kDc耐玩游戏网

苏美尔的强就是因为进可征服,退可飞天玩文化,苏美尔是前期最容易扩张底盘建立优势的文明,就因为有这个bug战车。kDc耐玩游戏网

Top3 苏美尔 战车kDc耐玩游戏网

战斗力:5星kDc耐玩游戏网

实用性:5星kDc耐玩游戏网

放心度:4.8星kDc耐玩游戏网

Top 2 西班牙 征服者kDc耐玩游戏网

很多兵种都有一个共同点,就是在AI手里很强,玩家手里一般,比如前面说的战象和奥姆本巴。kDc耐玩游戏网

还有一些兵种,在AI手里弱鸡,玩家手里更弱鸡,比如我大秦的虎蹲炮,我不想吐槽了kDc耐玩游戏网

还有一类兵,操作需要智商,AI手里一般,但玩家用起来非常牛逼,典型代表——征服者kDc耐玩游戏网

征服者是个没有技能的兵种,或者说是个全是技能的兵种,AI智商太低,所以征服者弱鸡,玩家各种堆加成,所以征服者可以变成逆天UU。kDc耐玩游戏网

一、可以从棒子升级来kDc耐玩游戏网

笔者之前说过,所有可以通过升级得到的UU,一定比只能锤出来的UU好,这是毋庸置疑的。西班牙前期只需要存一波棒子,守家或者刷蛮子很容易出2级棒子,到文艺复兴直接升级征服者,天下可以太平了。kDc耐玩游戏网

二、无脑堆加成kDc耐玩游戏网

征服者虽然是55力,但是它和使徒或者传教士同格的时候加10力,玩家用征服者必然会达到这个效果。征服者的加成笔者认为是最容易达成的,红衫军外大陆才加10,你有时候走半天也看不到外大陆。帝国卫队本大陆加10,有时候你第1回合棒子刚走一步就弹出了对外贸易尤里卡……所以征服者可以默认为65力,这个加成基本是100%可以达到,毫无难度。一个文艺复兴单位65力,什么概念?kDc耐玩游戏网

这只是加成的开始,西班牙自带与异教文明+4力,所以征服者可以默认为69力。如果你要用征服者刷图,肯定还会挂上与异教+4力的宗教战争卡,这就是73力了。随便升个两级,哪怕只有一个与其他近战+7,也有80力了。来个二星军团再加10,90了,十字军再加10……工业时代就是一群100+力的怪物,AI表示只能拔网线了。kDc耐玩游戏网

虽然每个兵种都能享受后面说的这些加成,但是只有征服者会把所有加成的恐怖发挥到最大,因为它天生就+14力,强到不行。kDc耐玩游戏网

如果非要说征服者的弱点,那就是腿短。还有就是西班牙本身在发教上没有优势,如果你能在神级AI手里抢到一个大仙,那征服者随便你爽。但如果你没有发教,用AI的宗教玩征服者,小心打着打着电脑就躺赢宗教胜利了,那征服者就成文明6头号慈善家了。kDc耐玩游戏网

Top2 西班牙征服者kDc耐玩游戏网

战斗力:5星爆表kDc耐玩游戏网

实用性:5星kDc耐玩游戏网

放心度:5星kDc耐玩游戏网

Top1 英国 红衫军kDc耐玩游戏网

其实笔者本来是把征服者排第一,龙虾兵排第二的,但是因为龙虾兵简单粗暴无脑强,所以把红衫军排第一。kDc耐玩游戏网

红衫军外大陆+10力,这个加成真的是无脑强。征服者还需要和传教士和使徒同格,而且笔者表示点了宗教单位后,宗教高亮有点刺眼,消除高亮还要点一下别的兵,所以玩过一次征服者后累得不行。但是红衫军是真的简单粗暴,外大陆+10,不需要任何操作,心旷神怡就能加10力。红衫军天生65力,外大陆75,不上任何加成的时候,就已经能和坦克刚了。kDc耐玩游戏网

有人会说,这个东西是不能升级来的啊,只能锤啊。其实谁玩龙虾兵会自己锤啊,别忘了英国还有一个神UA——坐城送兵。在军事学研究好之前,先准备好一个移民,军事学一好,移民马上坐下送龙虾兵。所以笔者认为虽然龙虾兵表面上只能自己锤,但其实比其他UU都容易得到,连升级的钱都不需要。只要你有了第一个龙虾兵,后面什么兵都不用造了,带着这个龙虾兵加上祖传攻城塔开始滚雪球,龙虾兵基本上两下一个城,越打越多,满地龙虾。工业时代满地都是85力的人肉坦克,刚果爸爸也挡不住,爽过的都懂。kDc耐玩游戏网

玩红衫军征服的套路简单粗暴,前期堆学院以最快速度冲军事学,大概在120t左右(可能笔者慢了)就能解锁,然后30-40t内扫光全图,遇不到任何抵抗。笔者只玩过一次红衫军征服,不想玩第二次了,因为太无脑了,连征服者那样的操作都不需要,神挡杀神,佛挡杀佛。那次就刚好有刚果爸爸,150t一堆加农炮和坦克。不过这又如何,数不清的龙虾直接推平,稍微操作一下,一个战损都没有。kDc耐玩游戏网

笔者觉得英国是个比较被低估的文明,进可龙虾无脑征服,退可大英博物馆无脑挖坟,可是在很多文明排名帖里,英国都进不了第一梯队甚至第二梯队。笔者认为造成这种情况只有一个原因,那就是大家只玩盘古图。盘古图大陆板块纯看脸,有时候你玩英国,探了半天图也没看见新大陆。有时候玩美国、法国,第一T棒子刚走一步就弹出对外贸易尤里卡……kDc耐玩游戏网

笔者觉得换其他任何一种图,英国都可以排第一梯队。kDc耐玩游戏网

如果非要说红衫军的缺点,那可能就是由于你颜值低而导致的附近没有新大陆的情况,这个就不是笔者的责任了。kDc耐玩游戏网

Top1 英国红衫军kDc耐玩游戏网

战斗力:5星爆表kDc耐玩游戏网

实用性:5星爆表kDc耐玩游戏网

放心度:5星kDc耐玩游戏网

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