中华三国志攻略大全 中华三国志完整攻略流程
七、策略篇:上兵伐谋
策略是指各个势力根据形势发展而制定的行动方针和斗争方法。
中三目前最新版本的策略有情报、破坏、煽动、流言、劫牢和搜索六种。
每一项后面都有一个小问号,点击一下都会出现该项的具体情况介绍。
同时灰色的项目表示某些条件不满足而暂时无法执行该指令。
其中情报消耗的资金根据持续天数来算的。
破坏、劫牢、煽动、流言所消耗的资金均为每人每次200*建筑规模
搜索不消耗资金。
情报
情报,顾名思义,即获取地区任一特定区域的信息。
中三的地图被烟幕所笼罩,只有对目标区域进行情报工作以后,才能获取该区域的信息。
情报执行的顺序依次为:
1、选择情报种类
根据范围和情报等级的不同,一共四种,每天消耗的基础资金也不同。
一般情况下,选择第一个就够用了。
2、选择执行情报的武将
情报不是随便派个人去就能百分之百成功的,
一般来说,最好选择情报能力200以上的武将,保证成功率。
3、选择目标区域
一般都是以城池为目标的。绿格子代表情报区域。
上面的天数指情报获取所需的天数,也可以理解为武将到达该地点执行命令所需天数。
4、情报成功后,该区域的阴影就被驱散了。
5、可以在该建筑上单击鼠标右键,查看当前建筑的信息。
6、将鼠标移动到城池上面时,会显示该城池的一些信息:耐久、统治、军队、兵役。
这些都是攻打城池必须要掌握的情报。
7、点击停止情报,可以选择停止目标区域的情报,情报前期是比较烧钱的,尤其同时情报几个城池的话。
8、攻战目标城池后,会自动停止情报。
9、城池资金不足无法维持情报时,会自动停止情报。
破坏、劫牢、煽动、流言
1、破坏降低目标城市的耐久,目标城市统治愈低,我方破坏的成功率愈高。
2、劫牢救出目标城池的我方俘虏,目前城市统治和民心越低,我方劫牢成功率越高。只有我方有武将被俘虏至地方城池时,才能执行该指令,否则为灰色。
3、煽动降低目标城市的统治,目标城市民心愈低,我方煽动成功率愈高。
4、流言降低目标城市武将的忠诚度,目标城市统治越低,流言成功率越高。
只有对目标城市执行了情报工作后,才能对该城市施以流言。 否则,流言那项是灰色的,无法下达指令。
待地方武将忠诚降低后,可以说服过来。
两轮流言过后,魏延的忠诚就降到46了,很容易挖过来。
搜索
1、搜索可以搜索出未登场武将、随即生成的在野武将和隐藏宝物。搜索武将之后,再用人事——说服。
2、搜索可以获得资金、粮草和技巧点。
3、民心越高,探索成功率越高
4、各剧本的宝物和人物隐藏地点,可以用剧本编辑器查看。
中华三国志的剧本分为史实剧本和虚拟剧本。
史实剧本的武将到了设定出场年才会在设定地点自动出场。
八:其他篇:运输、人事、君主、军区
基本操作和内政、军事一样,也有小问号帮助,所以本篇我只简单介绍。
运输
很好理解,把该城的资金、粮草运输到别的城池。
(ps:老版本的运输是通过运输兵来实现的,但是导致游戏卡顿严重,所以改为指令操作。)
人事
1、调动。是把本城武将调往其他城池。
2、召集。是把其他城池武将召集到本城。
3、说服。说服己方所有城池中的在野武将和俘虏;说服其他势力城池的武将,需要先对该城执行情报。
4、自动说服/停止说服,城中有在野武将和俘虏时,如果该城有武将会自动执行说服指令,点击下会关闭该功能。
5、自动褒奖/停止褒奖,自动对武将进行褒奖,点击下会关闭该功能。
6、褒奖/褒奖所有,赏钱给武将,100人一次,提高忠诚度,城池资金不足无法执行。
7、赎回,花钱赎回我方被俘虏的武将,但是对方可能会拒绝哦。
8、修习,武将经验满足一定程度可以学习相应的技能和特技。
君主
爵位
汉献帝存在的剧本,如果没有禅位。
每年3月份,势力需要向献帝所在的城池进贡,获取朝廷贡献度。其他势力进贡给挟天子势力,挟天子势力进贡给皇帝。
朝廷贡献度和城池达到一定程度后,可以获得对应的官职,具体下表。
可以ACCESS进行修改。
不同的官职有不同的声望上限,声望直接与科技研究挂钩。
当达到皇帝条件后,没有占据皇帝所在城池的势力可选择称帝,有负面效果,城池民心下降,武将忠诚下降。
拥有汉献帝的势力可选择禅位,无负面效果。
2、迁都(需要花费5000)
都城是人物调度中心,其他城池如果被攻陷,武将会返回至都城,被赎回和解救的俘虏也会返回至都城。
都城耐久强度增加50%,但是如果被敌方攻陷,势力声望减半,同时强迫迁都。
3、外交
具体看介绍,强调下的是,我方有部队在外面时,无法与其他势力断交。
4、技巧
研发各种技巧,需要消耗技巧点,同时需要达到相应的声望要求。
5、处置
注意的时,处斩俘虏会降低势力声望值。
6、后宫
君主的福利,没什么好说的。
7、自动拒绝/手动拒绝
开启自动拒绝后,会自动拒绝电脑赎回俘虏的一切请求。
8、宝物
宝物获得有三个来源:
1、没收同城下属的宝物
2、在宝物所隐藏的城市搜索出来
3、抓获敌方俘虏时,会自动没收俘虏身上的宝物。
宝物的没收和授予:
1、君主和武将必须要同城
2、没收宝物减忠诚,甚至会导致该武将下野。授予宝物增加忠诚。
具体介绍可以在游戏中点击小问号。
宝物的隐藏地点:
用剧本编辑器打开剧本,点击编辑,编辑宝物,可以查看各个宝物的所在和隐藏地点。
宝物的作用:
增加武将忠诚度,附加了其他影响效果。不同的剧本不用,基本上是这样。
1、武器类:刀、枪、剑、弓、斧等,按照价值(10-100),分别增加1-10的武力。最高的是斩蛇剑、方天画戟,价值100,增加10点武力。
2、扇子类:羽扇等,增加计略成功率。
3、坐骑类:的卢、赤兔等各种名马,增加逃跑几率。
4、暗器类:袖箭、飞刀、短戟等,攻击减少敌方战意。
5、书籍类:兵书增加统率(如孙子兵法统率+10);政书和史书增加******;经书和论文增加智力(如老子智力+10);奇书(遁甲天书等)能使用特殊战法;医术(青囊书等)能使用医治计略;经典类增加各类计略(如攻心)效果。
6、地图类:西蜀地形图等,增加地形适性或乘数。
7、装饰类:羊裘、金耳坠等,增加魅力。
8、乐器类:焦尾琴等,每天增长战意。
9、铜雀、玉玺和鼎类:每月增长势力声望。
10、玉类:黄玉等,混乱只持续一天。
11、药类:伤兵回复、抵抗火攻、减少敌军伤病转化率(毒药).
12、镜类:减少中计率。
13、炉类:增加冷静度。
14、酒类:增加暴击率
15、符类:减少被暴击率
16、灯类:增加诞生子女能力
17、茶类:每天恢复混乱
18、壁类:减少势力开发技巧的声望、时间、技巧点。
19、其他类:如算盘增加商业能力、陶器增加技术能力
军区
将一切城池编制为军区,委任给电脑操作。