低魔时代攻略大全 低魔时代详细攻略
冒险攻略:
1.前期做任务,刷声望,一直刷到声望30,路径周围的小地点也同时刷一刷。不推荐下地牢,因为没有装备的话,等级越高,越不好打。也不推荐不升级,1是等级越高,任务给的奖励越高,2是升等级可以加属性,同时可以买更高附魔等级的力量装备,毕竟力量决定了跑商的容量。
前期身上买一些单个占重的小于等于3的装备各10个,然后方便完成采购武器任务。等负重上来了,可以适当买一些更重的装备。我从不主动接采购装备的任务,因为可能到任务时限了也没有找到,导致任务失败。(我设的城镇刷新50天,地牢刷新100天)
2.声望过了30以后,还是以任务为主,同时开启城镇贸易,并适当跑商,路径周围的小地点也刷一刷。不推荐买除了力量,主属性的其他装备,因为很快就要到了5级,就可以买+2的装备了。
3.声望过了40后,这时一般5.6级了,就以跑商为主,任务为辅,只做顺路时的任务,也不拐弯去刷小地点了,除非就在路径上。等到8级左右,装备差不多了(比如达到预期的70%),就可以下地牢了。如果装备几乎达到要求了,就不跑商了,完全下地牢到10级再说,10级再看看,毕竟10级是一个分水岭(层级)。
Ps:目前我8级,缺少3个后排法师的+2体质(甚至+1体质都没有),缺少野蛮人和盗贼的紫色+2防具(目前都是+2蓝色的),盗贼缺少一个紫色+2的匕首,法袍有+1紫色法袍2个,+2一个。魔导弩缺少,只有1个紫色+1的魔导弩,2个+2蓝色的普通弩,缺少2个+2的智力(+1智也没有T_T)。这装备下地牢问题不大,唯一怕的是来自后排或者侧翼的一群远程杂兵,正面来就没问题。所以我现在一般都是用40几天把所有据点访问一遍,然后下地牢。可惜的是掉落太随机了,会掉很多用不上的。
战斗攻略:
8级以前:因为前排装备不够,不敢用前排去探路,所以一般都是等待敌人找上门来。对于低意志的一般睡眠术,然后根据上面的行动队列挨个宰掉。一般是睡眠术+油腻术的配合,也可以配合恐惧术。对于高意志低反射的,一般是2个油腻术。对于高意志,高反射(比如盾兵或者半身人盗贼)一般是蛛网术(相比睡眠术的一次判定,蛛网是每回合都判定一次,相比油腻术范围又大),然后在蛛网的己方这端放油腻术。牧师在装备不到位的情况下,不上一线战斗,只负责加状态。有装备了,就是T啊。
几个特别的例子:
3级后出现的双元素法师:不要去碰,因为是被动等怪,没视野,敌人2个闪电术或者火球术打到同一个后排身上必死无疑(即使都不暴击),毕竟后排血量低,而且前期一般都把加体质的装备给到前排上,因为只有血量高了,被近战暴击才不容易死。
5级出现的大群远程杂兵:前排都扛不住,别说后排了。
8级以后:
双元素法师以外的阵容:还是等敌人过来,顶多招个元素探探路。
可以打双元素法师了,因为前排装备有了,可以配合召唤元素去探路了(元素探路不保险,1是只有风元素适合探路,其他元素只要碰到敌人就停下,不保证能探到双法师位置)。前排探路1是可能探到地方法师位置,2是阻止敌方找到我方后排位置,3是吸引仇恨(攻击法术),而且这时元素的攻击已经跟不上了,不怕被魅惑了,即使被魅惑了,只要把防战(我是牧师),往元素身边一贴,它只会打防战。疯狂更好弄,只要比敌人离的远就行了。如果探到敌方双法师位置,2发火球术就灭了他们(即使不在一起,灭一个也可以)。如果是地牢中房间那样的小地图,那就更简单了。
也可以打大群远程杂兵了(但还是建议战前存档,防止杂兵一开始就在侧面或者身后,毕竟法师要拿到先手几率太低了)。只要从正面来,1前排抗的住,2后排挨得攻击少,也会抗住,3三个法师三个暴风雪,打杂兵神器。并且野蛮人的高等顺劈也能攻击2格敌人。)
第三个难打的是魔像。魔像伤害太高了,推荐先蛛网,然后用油腻打漏过来的。如果是碰到3到5个黑曜石魔像,就无法控制了,毕竟魔免。只能期待身上定身属性的装备多。我目前只有一个定身的武器,所以不好打。幸运的是我有三个法师,可以召唤三个元素当肉盾,只要能保证除了元素以外的前排不会被2个以上的魔像打到就没有危险。
装备属性推荐:
我是主控制的,所以我认为最好的属性是定身。其次是附加元素伤害和吸血。可惜的是吸血不是按伤害百分比来的,只能作为备用武器,比如可以顺劈的时候,切换到吸血收益就不错。
补充说明:
这次换了思路,重新开档,为了保险,把人类牧师换成矮人牧师。
出生以后,就先做任务,沿途买补给(主要是弩矢,毕竟三个用弩的),然后直接下地牢。打穿地牢,再买补给,然后再下地牢,身上钱多的话,就去主城买装备。沿途做任务,买贸易品。
当前5级了,快6级了,声望9,身上几乎没有装备,紫装2件,其中一件是加1luck的给了侏儒法师。一件是一个+1偏斜的给了野蛮人。除了一大群远程兵不去碰以外,其他阵容都是小意思。
我强烈推荐我这个阵容,因为双控+召唤的存在,目前敌人85%的时候都无法反击。对付双元素法师阵容,都是1个睡眠术或者2个睡眠,不在视野的,就先探路,探到了,就2个恐吓术丢上去。目前打了十几场双元素法师阵容,只有2次是给了他们机会放魔法(这两次都是只有一个放),其他的不是被控住了,就是被前排安排了。